Seria porażek Warner Bros. nie jest może jeszcze na poziomie Ubisoftu, ale na pewno nie wróży dobrze na przyszłość. Firma mająca w swoim posiadaniu tak wiele, legendarnych marek niestety ma ostatnio problemy z dowiezieniem udanej produkcji. Po Hogwarts Legacy, które odniosło ogromny sukces i stało się globalnym fenomenem na kilka miesięcy, oczekiwania wzrosły i do tej pory nie udało się im sprostać.
Mowa tu oczywiście o Suicide Squad: Kill the Justice League i MultiVersus. Live-service od Rocksteady Studios, twórców słynnej serii Batman Arkham, umarło zaraz po swojej premierze. Wysoka cena i przeciętny gameplay przełożyły się na słabą sprzedaż i ostateczne zrezygnowanie z dalszego wsparcia gry. MultiVerus zadebiutowało z kolei w lipcu 2022 roku, cieszyło się przez moment bardzo dużym zainteresowaniem, ale i w tym przypadku poinformowano o “strategicznej zmianie kierunku" i planowanym wyłączeniu serwerów w maju tego roku.
Jak informuje Jason Schreier w ostatnim odcinku podcastu Kinda Funny, odbiór tych produkcji miał wpłynąć na decyzję o anulowaniu Wonder Woman. Jednym z powodów miał być również szef WB Games, David Haddad, którego “rządy" były bardzo niezdecydowane i pełne kontrowersyjnych decyzji. Doprowadziły ostatecznie nie tylko do anulowania Wonder Woman, ale również rezygnacji większości dyrektorów studia.
Wonder Woman miało być kolejną grą z otwartym światem od Monolith Studios, twórców Shadow of Mordor. Produkcja ta oferowała niegdyś dosyć wyjątkowy system Nemesis, gdzie wybieraliśmy głównego wroga i stopniowo dążyliśmy do jego pokonania. W Wonder Woman podobny system miał sprawiać, że chcemy zaprzyjaźnić się ze wszystkimi sojusznikami. Kiedy rozwiązanie to nie spełniło oczekiwań deweloperów, po 14 miesiącach podejście zmieniło się drastycznie i zdecydowano się na bardziej typową produkcję action RPG, w stylu God of Wara.
Według informacji Jasona Schreiera, na reboot całego pomysłu było już wtedy za późno. Suicide Squad: Kill the Justice League to porażka, która kosztowała Warner Bros. 200 milionów dolarów. Kolejne 100 milionów to z kolei MultiVersus oraz Quidditch Champions, najnowsza premiera wydawcy i niestety kolejna porażka. WB Discovery postanowiło więc zrezygnować z dalszej współpracy z Haddadem i w jego miejsce mianować JB Perrete’a, którego aktualnym celem jest pozostanie przy najbardziej rozpoznawalnych markach - Lord of the Rings, Harry Potter, Game of Thrones, Mortal Kombat i Batman.












