W skrócie:
- Piotr Babieno, prezes Bloober Team, prosi fanów o zaufanie do studia, które pracuje nad remakiem Silent Hill 2.
- Babieno, który sam jest fanem serii, przyznaje, że oryginalna gra miała ogromny wpływ na jego życie.
- Remake Silent Hill 2 ma być wierny oryginałowi, ale jednocześnie wprowadzić nową jakość. Premiera jest planowana na PC oraz PlayStation 5.
Silent Hill 2 cieszy się ogromnym szacunkiem wśród fanów survival horrorów. Remake tego kultowego klasyka z PlayStation 2, wydanego z 2001 roku, tworzy polskie studio Bloober Team. Produkcja od początku budzi wiele emocji. Wielu graczy obawia się, czy autorom uda się trudna sztuka polegająca na wiernym odwzorowaniu doświadczenia i atmosfery z oryginału. Piotr Babieno, prezes studia, apeluje do graczy o zaufanie. Podkreśla, że jego zespół dołożył wszelkich starań podkreślając, aby w jak najlepszy sposób odwzorować oryginał.
Babieno w wywiadzie dla serwisu Rolling Stone mówił, że marzy o tym, aby gracze zaufali jego zespołowi w kwestii remake'u Silent Hill 2. Zdaje sobie sprawę, że zaufanie zdobywa się poprzez działania, a nie słowa. Dlatego Bloober Team podjęło decyzję o tym, by nie komentować żadnych szczegółów dotyczących gry przed premierą. Chodzi o to, aby nie podkręcać niepotrzebnie oczekiwań.
Babieno, który sam jest fanem serii Silent Hill, podkreślał, jak ważna była ta gra dla wielu ludzi, w tym dla niego samego. Oryginalny Silent Hill 2, który zapadł w pamięć między innymi dzięki ikonicznym postaciom (głównie stworom, takim jak Pyramid Head czy wynaturzone pielęgniarki), zmienił jego życie. Pomimo że od 2001 roku technologia w grach wideo dokonała znaczącego postępu, wiele osób wspomina wizytę w miasteczku Silent Hill jako jedno z najważniejszych doświadczeń w swoim życiu.
Współpraca z Konami była kluczowa dla osiągnięcia balansu między wizją obu stron. Babieno przyznał, że proces ten wymagał wielu kreatywnych dyskusji i ciężkiej pracy, ale efekt końcowy jest satysfakcjonujący. Studio uwzględniło konstruktywną krytykę fanów, która przydała się w procesie doskonalenia gry przed premierą. Jednocześnie zespół mógł skupić się na swojej twórczości, eliminując zewnętrzne głosy.
Zobacz również:
Bloober Team starało się zadowolić jak najwięcej fanów oryginału, ale jednocześnie chciało pozostać wierne sobie i swoim pomysłom. Babieno wyraził nadzieję, że gracze zrozumieją decyzje twórców, gdy zagrają w remake po raz pierwszy. Silent Hill 2 Remake to najważniejsza premiera w dotychczasowej historii krakowskiego zespołu. Polski deweloper zamierza od teraz dostarczać horror także przez rozgrywkę zawierającą akcję, a nie tylko poprzez psychologiczne i środowiskowe opowieści, z których dało się poznać do tej pory, takie jak Layers of Fear, Observer czy The Medium.
Remake Silent Hill 2 zadebiutuje na PC i PlayStation 5 już 8 października. Na razie nie wiadomo nic na temat wersji na Xbox Series X/S. Możliwe, że gra nigdy nie trafi na konsole Microsoftu.









