Ikea zatrudnia pracowników do swojego... wirtualnego sklepu

Szwedzka sieć sklepów meblowych Ikea zatrudnia pracowników z Wielkiej Brytanii i Irlandii do obsługi swojego wirtualnego sklepu w Roblox. Jest to część kampanii Careers Done Different, której celem jest pokazanie możliwości kariery w firmie.

W skrócie:

  • Ikea planuje zatrudnić 10 pracowników z Wielkiej Brytanii oraz Irlandii do pracy w wirtualnym sklepie w Roblox.
  • Rekrutacja odbywa się w ramach kampanii Careers Done Different, mającej promować różnorodne ścieżki kariery w firmie.
  • Oferowana stawka to 14,80 euro (około 62 złote) za godzinę.

Ikea planuje zatrudnić 10 osób, które będą obsługiwać klientów w bistro, serwując słynne klopsiki, oraz pomagać w wyborze mebli w wirtualnym showroomie. Firma oferuje stawkę godzinową wynoszącą 14,80 euro, co w przeliczeniu daje około 62 złote.

Reklama

Rekrutacja odbywa się w ramach kampanii Careers Done Different, która ma na celu pokazanie różnorodnych ścieżek kariery dostępnych w sieci Ikea. Firma podkreśla, że kariera w jej strukturach może rozwijać się w różnych kierunkach, a kluczowe znaczenie mają wartości kandydatów, a nie ich CV. 

"U nas masz możliwość zmiany działu, rozwijania swoich umiejętności i awansu. W Ikea rozwój kariery jest wyjątkowy, ponieważ możesz rozwijać się w każdym kierunku. Wierzymy w rekrutację ludzi na podstawie naszych wartości, a nie tylko dopasowania do kryteriów w CV" - pisze Ikea na stronie rekrutacyjnej.

Kandydaci zainteresowani pracą w wirtualnym sklepie Ikea muszą odpowiedzieć na różne pytania dotyczące pracy w wirtualnym świecie, takie jak: "Jak się czujesz, gdy zostaniesz zamieniony w piksele?" oraz "Co zrobisz, jeśli w bistro zabraknie pikselowych hot dogów?". Czy to nie brzmi świetnie? Ciekawe, czy kiedyś podobną ofertę pracy znajdziemy w polskiej sieci Ikea... 

Ikea nie jest jedyną firmą, która wykorzystuje Roblox do zwiększenia swojej obecności w wirtualnej rzeczywistości. Netflix wprowadził "cyfrowe wesołe miasteczko" o nazwie Nextworld, w którym gracze mogą eksplorować obszary związane z popularnymi produkcjami, takimi jak "Stranger Things" i "One Piece". Swoje miejsce w Roblox zarezerwowały także takie marki, jak Nike czy Gucci. To znakomity sposób na dotarcie do młodszych odbiorców.

Roblox to platforma stworzona przez Davida Baszuckiego i Erika Cassela, udostępniona graczom w 2006 roku. Od tego czasu zdobyła ogromną popularność, zwłaszcza wśród dzieci i młodzieży. Roblox pozwala użytkownikom tworzyć własne gry za pomocą narzędzia Roblox Studio, a także poznawać twórczość innych członków wirtualnej społeczności.

Roblox to wszakże nie tylko miejsce do grania, ale też ogromna społeczność Gracze mogą komunikować się ze sobą, tworzyć grupy i uczestniczyć w wydarzeniach na żywo. Platforma organizuje różne eventy, w tym wirtualne koncerty z udziałem znanych artystów, takich jak Lil Nas X czy KSI, które przyciągają miliony widzów na całym świecie. Roblox promuje również edukację poprzez programy, które uczą dzieci i młodzież programowania i tworzenia gier.

Roblox osiągnął olbrzymi, globalny sukces. W marcu podano, że z platformy korzysta dziennie średnio 70,2 milionów użytkowników, a miesięcznie 300 milionów. 60% z nich to osoby poniżej 16. roku życia. 42,3% - dzieci w wieku poniżej 13 lat.

INTERIA.PL
Dowiedz się więcej na temat: Roblox | IKEA
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Strona główna INTERIA.PL
Polecamy