Dragon Ball powraca w chwale. 3 mln sprzedanych kopii w 24 godziny!

Bandai Namco Entertainment ogłosiło, że najnowsza gra z serii Dragon Ball Z Sparking! - Dragon Ball Sparking! ZERO - sprzedała się w liczbie 3 milionów egzemplarzy w ciągu zaledwie 24 godzin od premiery. Gra zadebiutowała 10 października 2024 roku na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S, a dzień później na Steamie. Jej niesamowity wynik obejmuje zarówno wersje fizyczne, jak i cyfrowe.

W skrócie:

  • Dragon Ball Sparking! ZERO sprzedał się w liczbie 3 milionów egzemplarzy w 24 godziny.
  • To pierwszy nowy tytuł w serii Sparking! od 17 lat.
  • Gra oferuje 182 postacie, największą liczbę w historii serii.

Nowa odsłona serii Sparking! była wyczekiwana przez fanów od lat, co jasno widać po wynikach sprzedaży. Od momentu, gdy seria zadebiutowała w 2005 roku, stając się pierwszą grą 3D z uniwersum "Dragon Ball", przyciągnęła miliony graczy na całym świecie. Ostatnia część - Dragon Ball Z Sparking! METEOR z 2007 roku - wprowadziła aż 160 postaci i ustanowiła standardy dla bijatyk opartych na tej marce

Reklama

Po 17 latach przerwy Dragon Ball Sparking! ZERO podnosi poprzeczkę jeszcze wyżej, oferując rekordową liczbę 182 grywalnych postaci. Fani mają do dyspozycji nie tylko klasycznych bohaterów, jak Goku czy Vegeta, ale także mniej znanych wojowników oraz postacie z nowych sag.

Gra oferuje dynamiczne, trójwymiarowe pojedynki, pełne efektownych ruchów i specjalnych ataków znanych z serii "Dragon Ball". Wsparcie dla systemów transformacji, takich jak przemiany w Super Saiyan, oraz technik ki, jak potężna Kamehameha, nadaje walkom dramatyczny charakter, z którego słynie anime. Ponadto twórcy zadbali o to, aby rozgrywka była satysfakcjonująca zarówno dla weteranów serii, jak i nowych graczy - między innymi za sprawą bogatych opcji personalizacji oraz możliwości dostosowania stylu walki do własnych upodobań.

Osiągnięcie 3 milionów sprzedanych egzemplarzy w 24 godziny nie byłoby możliwe bez przemyślanej, globalnej kampanii marketingowej. Bandai Namco Entertainment postawiło na szeroko zakrojone działania, obejmujące wydarzenia promocyjne na całym świecie. W Ameryce Północnej zorganizowano specjalne trasy promocyjne, podczas których gracze mogli wypróbować grę przed premierą. W Europie, Azji oraz Ameryce Południowej gra była obecna na najważniejszych targach gamingowych, takich jak Gamescom czy Tokyo Game Show. Dzięki temu udało się dotrzeć do szerokiego grona odbiorców, a Sparking! ZERO trafiło na listę najbardziej oczekiwanych gier roku.

Nie bez znaczenia jest także wsparcie dla aż 14 języków, w tym m.in. japońskiego, angielskiego, portugalskiego (wersja brazylijska), hiszpańskiego czy polskiego. Dzięki temu gra mogła szybko zyskać popularność na wielu rynkach jednocześnie, a liczba sprzedanych egzemplarzy wzrosła lawinowo.

naszej recenzji przyznaliśmy Dragon Ball Sparking! ZERO notę 7/10. Autor tekstu w podsumowaniu napisał:

INTERIA.PL
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Strona główna INTERIA.PL
Polecamy