Nie żyje Brett Jones, jeden z twórców GoldenEye 007
Brett Jones, wybitny artysta znany z pracy nad kultową grą GoldenEye 007 na Nintendo 64, zmarł na początku tego tygodnia. Jego wkład w świat gier wideo oraz filmów pozostanie niezapomniany.
Brett Jones rozpoczął swoją karierę w studiu Rare w 1994 roku. W ciągu ośmiu lat pracy przyczynił się do stworzenia dwóch wielkich hitów: GoldenEye 007 oraz Perfect Dark. Jego prace nad przeniesieniem postaci z filmowego Jamesa Bonda oraz projektowanie bohaterki, Joanny Dark uczyniły te tytuły wyjątkowymi. GoldenEye 007, inspirowane filmem z 1995 roku z Pierce'em Brosnanem, zadebiutowało na rynku w 1997 roku, zdobywając serca graczy na całym świecie, a to m.in. za sprawą opcji rozgrywki multiplayer do czterech graczy przy jednym telewizorze (tzw. split screen - podzielony ekran). Z kolei Perfect Dark stał się duchowym następcą GoldenEye 007, uznawanym za jedną z najlepszych gier szpiegowskich w historii.
Po opuszczeniu Rare w 2002 roku, Jones kontynuował swoją karierę jako twórca efektów specjalnych, pracując nad filmowymi przebojami, w tym m.in. takimi tytułami jak: "Strażnicy Galaktyki", "Szybcy i wściekli 6", "Ostatni Jedi" czy "Fantastyczne zwierzęta". Jego talent i kreatywność znalazły również zastosowanie w serialach telewizyjnych, w tym na przykład w kultowym "Doktorze Who".
Wiadomość o śmierci Bretta Jonesa przekazał jego kolega z czasów pracy w studiu Rare, dr David Doak, który na platformie X (dawniej Twitterze) napisał:
Pomimo tego, że Jones odszedł, jego dziedzictwo będzie wciąż żywe w sercach fanów. Rodzina i przyjaciele Jonesa zorganizowali kampanię crowdfundingową, aby sfinansować wystawę jego prac w Atkins Gallery w Leicestershire. Jego prace mają być eksponowane, przypominając o jego niezwykłym wkładzie w rozwój gier wideo i kina.
Śmierć Bretta Jonesa to ogromna strata dla społeczności graczy i miłośników kina, ale jego twórczość nadal będzie inspirować kolejne pokolenia twórców. Jego talent i pasja do tworzenia niezapomnianych światów i postaci pozostaną w branży elektronicznej rozrywki na zawsze.