Jest data debiutu trybu multiplayer w Japanese Drift Master. To już wkrótce

Dwa auta sportowe na zakręcie toru w Japanese Drift Master; zielony z płomieniami z wydechu, w tle srebrny.
Japanese Drift Mastermateriały prasowe

W skrócie

  • Japanese Drift Master, polska gra wyścigowa, wprowadzi rozgrywkę sieciową po ponad roku od premiery trybu jednoosobowego.
  • Tryb multiplayer zostanie udostępniony 11 czerwca najpierw na Steam, z późniejszym debiutem na GOG, Epic Games Store i konsolach.
  • Multiplayer umożliwi wspólną eksplorację świata, sesje dla ośmiu graczy, czat głosowy oraz nowe funkcje, takie jak warsztaty tuningowe i tryb ducha.
  • Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie

Gracze oczekiwali na rozgrywkę sieciową w JDM

Tryb multiplayer traktujemy jako nowe otwarcie dla JDM: Japanese Drift Master. W przypadku wielu gier, szczególnie z segmentu motoryzacyjnego, funkcje sieciowe istotnie wydłużają cykl życia produktu, zwiększają zaangażowanie społeczności i tworzą przestrzeń do dalszego rozwoju zawartości. Dla nas to nie tylko kolejna aktualizacja, ale ważny etap w budowie długoterminowego potencjału gry. Udane testy potwierdziły, że zmierzamy w dobrym kierunku, a nasz zespół zrealizował jeden z najbardziej wymagających elementów roadmapy. Wierzymy, że multiplayer będzie wspierał dalszą monetyzację tytułu i pozwoli dotrzeć do nowych grup graczy
Mateusz Adamkiewicz, prezes zarządu Gaming Factory.

Nadchodzi multiplayer do Japanese Drift Master

Rok po premierze na PC JDM: Japanese Drift Master nadal zbiera bardzo dobre oceny graczy, a po wprowadzeniu portów na konsole tytuł został również świetnie przyjęty przez użytkowników PlayStation i Xbox. Globalna wishlista na poziomie około miliona zapisów pokazuje, że zainteresowanie grą pozostaje wysokie, a potencjał sprzedażowy nie został jeszcze w pełni wykorzystany. Dlatego konsekwentnie rozwijamy projekt poprzez regularne aktualizacje, nowe funkcjonalności oraz płatne dodatki, które wzmacniają wartość naszej gry i wydłużają cykl życia produktu
Marcin Przymus, wiceprezes zarządu Gaming Factory.

Zobacz również:

Digital Dragon 2025: Krakowskie święto gamedevuINTERIA.PLINTERIA.PL
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?