Diablo Immortal zarobiło ponad pół miliarda dolarów w zaledwie rok
Ogromny sukces NetEase oraz Blizzarda. Mobilne Diablo Immortal osiągnęło istotny kamień milowy. Produkcja zarobiła ponad 500 milionów dolarów. Na ten sukces finansowy wystarczyło tej pozycji pracować tylko rok.
W ostatnim czasie nie słyszeliśmy zbyt często o Diablo Immortal. Czy prawdziwy hit ubiegłego zgasł? Nic bardziej mylnego. Do tytułu trafiają regularne aktualizację, w tym m.in. ta rocznicowa wprowadzająca do świata gry nową wyspę, więcej broni oraz umiejętności, aktualizacje systemu Piekielnego Relikwiarza oraz specjalne wydarzenie PvP.
Diablo Immortal najwyraźniej dobitnie korzysta z panującego obecnie trendu rosnącej popularności gier mobilnych. Pamiętamy, że w zaledwie kilka dni od swojej premiery ta mobilna pozycja trafiła na rynek 40 państw, a w dwie doby osiągnęła liczbę ponad miliona pobrań ze sklepu Google Play.
Najświeższe szacunki rzucają jeszcze więcej światła na sukces Diablo Immortal. Według data.ai gra została już pobrana łącznie ponad 22 miliony razy. Pomimo tego, że jest to tytuł free-to-play, to gracze na mikropłatnościach wydali... 525 milionów dolarów. Olbrzymia kwota, ale tak to właśnie jest, jeśli gra w dużej mierze opiera się na takich mechanikach, które mocno premiują tych ochoczo wydających realnie pieniądze na gre.
Tym samym Diablo Immortal wskakuje do absolutnej czołówki najlepiej zarabiających na rynku gier mobilnych. Przed dziełem NetEase znajdują się oczywiście takie hity jak: Pokemon GO, Genshin Impact, Clash Royale czy Candy Crush Saga. Deweloperzy mobilnego Diablo zademonstrowali jednak, że maja wszelkie narzędzia do tego, by generować ogromne przychody na swojej "kurze znoszącej złote jajka".