Założenia są ambitne - budżet początkowy wynosi aż 25 milionów euro (około 27,1 miliona dolarów). Gra, rozwijana na wewnętrznym silniku Northlight, ma wkroczyć w fazę pełnej produkcji w bieżącym roku, z planami wydania na PC, PS5 oraz Xboksa Series X/S. To, co wyróżnia Condor na tle innych produkcji, to przejście na model usługowy, co jest pierwszym krokiem studia w kierunku gier opartych na ciągłej obsłudze.
Po inwazji Hiss Najstarszy Dom jest w stanie blokady: to wrzący kocioł niestabilnych i niebezpiecznych nadprzyrodzonych sił. Ostatni bastion Federalnego Biura Kontroli, uwięziony w środku, musi podjąć decyzję o odbiciu kontroli. W desperackich czasach konieczne są desperackie środki. Każdy jest potrzebny.
Seria Control, jak podkreśla studio, to coś więcej niż jedna historia czy postać.
Z Condorem zapraszamy graczy na wspólną podróż w głąb Najstarszego Domu. Tam będą musieli stawić czoła przytłaczającym przeciwnikom i przeszkodom, ale opierając się na swoim ekwipunku i współpracy, mają szansę na przetrwanie.
Innym istotnym aspektem Condora jest to, że gra będzie dostępna jako produkt w "stałej cenie usługowej", a nie jako tytuł free-to-play.
To gry premium, które mogą mieć niższą cenę początkową, ale długotrwały dochód dzięki aktualizacjom, rozszerzeniom gry, a potencjalnie także mikrotransakcjom.
Wśród innych projektów Remedy znajdują się także remake'i Maksa Payne'a 1 i 2, finansowane przez Rockstar Games. Tero Virtala, CEO Remedy, zapowiada, że gracze mogą spodziewać się bardziej regularnego rytmu wydawniczego sequeli dla serii Alan Wake i Control.
Remedy przejęło pełne prawa do marki Control od 505 Games, co otwiera przed studio nowe możliwości w decydowaniu o przyszłości serii. "Pełna własność daje nam wolność w decydowaniu o najlepszej drodze naprzód" - podsumowuje Virtala. Condor zapowiada się jako kolejny, ekscytujący rozdział w uniwersum Control.
Control to trzecioosobowa gra akcji z elementami thrillera psychologicznego, wydana w 2019 roku na PC, PlayStation 4 i Xboksy One. Produkcja błyskawicznie zdobyła uznanie zarówno graczy, jak i krytyków, zgarniając liczne nagrody i wyróżnienia. Jej średnia ocen w serwisie Metacritic to 8,2/10.
W Control wcielamy się w Jesse Faden, która po tragicznym wydarzeniu w Nowym Jorku zostaje dyrektorem Federalnego Biura Kontroli. Wkraczamy do tajemniczego Najstarszego Domu, budynku skrywającego nadprzyrodzone zjawiska i paranormalne zagrożenia. Naszym zadaniem jest przywrócenie porządku poprzez walkę z mrocznymi siłami i odkrywanie sekretów tego niezwykłego miejsca.











