W skrócie:
- Back to the Dawn to pixel-artowy RPG o ucieczce z więzienia, który trafił do Xbox Game Pass w dniu premiery na konsolach. Gracze mogą wcielić się w jednego z dwóch bohaterów i spróbować przechytrzyć więzienny system w 21 dni.
- Gra zdobyła status "bardzo pozytywny" na Steamie dzięki unikalnym mechanikom, bogatej fabule i wysokiej regrywalności. Twórcy z Metal Head Games zadbali o świeże podejście do tematu ucieczki z więzienia.
- Back to the Dawn do Game Pass to element szerszej ofensywy gier niezależnych w lipcu, obok tytułów takich jak polski RoboCop: Rogue City czy Wuchang: Fallen Feathers.
Więzienna codzienność z pikseli
Na pierwszy rzut oka Back to the Dawn wygląda jak sympatyczna gra indie, ale to tylko pozory. Twórcy zaprojektowali wciągające, detektywistyczne RPG, w którym liczy się spryt, taktyka i cierpliwość. Gracz trafia do więzienia o zaostrzonym rygorze i ma zaledwie 21 dni na wymyślenie skutecznego planu ucieczki. Zbieranie sojuszników, zdobywanie pieniędzy, dołączanie do gangów i unikanie kłopotów staje się tu chlebem powszednim - a każda decyzja może zaważyć na losach bohatera.
Mechanika Back to the Dawn przypomina planszowe rozgrywki z losowością kości i rozbudowaną budową postaci. To RPG, w którym nie ma jednej "właściwej" ścieżki, a każda próba ucieczki odsłania nowe możliwości i nieoczekiwane zwroty akcji. Wersja 1.0, która trafiła do Game Passa, pozwala wcielić się w jedną z dwóch postaci: niewinnie skazanego lisa Thomasa oraz panterę Boba z zupełnie innym bagażem doświadczeń.
Regrywalność na pierwszym planie
Jednym z największych atutów Back to the Dawn jest regrywalność. Każde przejście różni się od poprzedniego dzięki losowym zdarzeniom, budowaniu postaci i systemowi sojuszy. Gra nie pozwala na nudę - kolejne próby to nowe odkrycia, inne sojusze i alternatywne zakończenia. Warto zaznaczyć, że twórcy wzbogacili konsolową wersję o świeży wątek fabularny oraz dodatkowe usprawnienia względem edycji z wczesnego dostępu na PC.
Poza elementami typowo erpegowymi Back to the Dawn wprowadza minigry nawiązujące do realiów więziennego życia - od pracy w pralni przez zlecenia od współwięźniów aż po testowanie lojalności gangów. Ta zaskakująca dbałość o szczegóły doczekała się entuzjastycznych recenzji wśród użytkowników Steama i nie umknęła uwadze recenzentów zachodnich serwisów.
Letnia ofensywa Game Pass
Lipiec okazuje się wyjątkowo udany dla subskrybentów Game Passa. Oprócz Back to the Dawn gracze dostali m.in. RoboCop: Rogue City (opracowaną przez polskie studio Teyon), High on Life i My Friendly Neighborhood. W kolejnych dniach do usługi dołączą też Abiotic Factor, Wheel World i długo wyczekiwany Wuchang: Fallen Feathers.
Czy wiesz, że...
Back to the Dawn powstało w chińskim niezależnym studiu Metal Head Games, a twórcy przez kilka lat testowali grę z fanami na platformie Steam Early Access. Pełna wersja zadebiutowała na PC i konsolach jednocześnie dopiero w lipcu. Zespół zapowiada dalsze aktualizacje fabularne i gameplayowe.










