Radość

Artykuły (1)

  • Być hardcorem czy masochistą?

    Być hardcorem czy masochistą?

    • Niedziela, 28 marca 2010 (06:09)
    Coraz więcej deweloperów odchodzi od utartego schematu śmierć - checkpoint. Twórcy gier prześcigają się w pomysłach co zrobić, by nie musieć zabijać bohatera gry.