pamięć
- Wszystkie (3)
- Artykuły (3)
Artykuły (3)
-
Być hardcorem czy masochistą?
- Niedziela, 28 marca 2010 (06:09)
Coraz więcej deweloperów odchodzi od utartego schematu śmierć - checkpoint. Twórcy gier prześcigają się w pomysłach co zrobić, by nie musieć zabijać bohatera gry.rozrywki, pamięć -
Polanie II
- Środa, 1 października 2003 (16:02)
Dawno, dawno temu miało miejsce narodziny legendy. O ile mnie pamięć nie myli, ze siedem wiosen będzie... hmm... tak, Rok Pański 1996 musiał to być. Na półkach sklepowych pojawiła się...pamięć, Narodziny