Za powstanie Ultimate Fishing Simulator VR odpowiada polskie studio Bit Golem, a wydawcą jest Ultimate Games S.A.
Standardowa wersja gry miała swoją premierę w trybie z wczesnym dostępem w listopadzie 2017 r. (premiera pełnej wersji gry odbyła się 30 sierpnia 2018). Ultimate Games S.A. wskazuje, że edycja VR zaoferuje taką samą zawartość jak Ultimate Fishing Simulator. W dniu premiery gra będzie kompatybilna z najpopularniejszymi systemami VR (HTC Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality, Valve Index i Pimax). Deweloper nie wyklucza przy tym rozszerzenia tej listy w przyszłości, gdy na rynku pojawią się nowe systemy VR. Co ważne, w Ultimate Fishing Simulator VR można będzie również grać bez używania gogli VR.
Ultimate Fishing Simulator to w tej chwili najlepsza i najwyżej oceniana gra wędkarska na rynku. Dbając o finalną jakość, w przypadku edycji VR zdecydowaliśmy się na wydanie jej w formule Early Access. Zawartość Ultimate Fishing Simulator VR jest już właściwie gotowa, więc faza wczesnego dostępu nie potrwa zbyt długo. Powinno to być mniej więcej kilka tygodni i w tym czasie będziemy jeszcze dopracowywać poszczególne elementy pod kątem specyfiki systemów VR, uwzględniając przy tym oczywiście także uwagi zgłaszane przez graczy. Zależy nam bowiem na tym, by ostatecznie Ultimate Fishing Simulator VR połączył w jak najbardziej optymalnej formie zalety wersji tradycyjnej oraz nowe możliwości, jakie dają systemy wirtualnej rzeczywistości.
Jak zaznacza Mateusz Zawadzki, zainteresowani wersją VR gracze, którzy już posiadają "zwykłą" wersję, będą mogli dokupić w odpowiednio niższej cenie dodatek rozszerzający grę o obsługę VR.
Ultimate Fishing Simulator VR zadebiutuje na platformie Steam (Early Access) 30 sierpnia 2019 r. Wydawca zapowiada, że później gra będzie dostępna również w innych sklepach (m.in. Oculus Store).








