Take-Two Interactive ma za sobą bardzo emocjonujący raport finansowy. Firma zdradziła swoje plany na przyszłość, pochwaliła się osiągnięciami z zeszłego roku i wreszcie zaadresowała kontrowersje związane z Red Dead Redemption 2.
Red Dead Redemption 2materiały prasowe
Teoretycznie temat #SaveRedDeadOnline nie był częścią raportu finansowego Take-Two Interactive. W związku z tym wydarzeniem CEO firmy złapał na krótką rozmowę IGN. Strauss Zelnick odpowiedział krótko, że słyszeli frustracje związane z Red Dead Online i planują powiedzieć więcej na ten temat w niedalekiej przyszłości.
IGN zapytał również, czy Take-Two planuje dalej wspierać tryb multiplayer Red Dead Redemption 2, co bardzo szybko potwierdził Zelnick. Zaraz później dodał jednak, że ma przez to na myśli wyłącznie kwestię serwerów. Nowy content nie podlega bezpośrednio decyzji Take-Two i pozostaje w rękach Rockstar Games.
Można śmiało założyć, że społeczności Red Dead Online zależy na czymś więcej niż dalszym opłacaniu serwerów ich ulubionej gry. Kiedy akcja #SaveRedDeadOnline nabierała kształtów na początku tego roku, problemy trybu multiplayer zostały wyraźnie przedstawione Rockstar i wszystkim fanom gier wideo z dostępem do Twittera lub Reddita.
Red Dead Redemption 2: Udało się przenieść grę do VR
Gracze często robią z grami to, czego sami oczekują od twórców. Rockstar nawet się nie zastanawiał nad dodaniem trybu wirtualnej rzeczywistości w Red Dead Redemption 2, ale od czego mamy moderów?
To, że są tego warte, udowodnił teraz po raz kolejny, publikując działanie moda wprowadzającego rozgrywkę w wirtualnej rzeczywistości w Red Dead Redemption 2.materiały prasowe
Gra w tej postaci wygląda fantastycznie. Miłośnicy Dzikiego Zachodu chyba od zawsze marzyli o czymś takim. Podczas zabawy z goglami VR można poczuć się jak w westernie.materiały prasowe
I nie trzeba wcale doświadczać tego osobiście, aby się o tym przekonać. Wystarczy zapoznać się z 22-minutowym materiałem z rozgrywki, opublikowanym przez Rossa w portalu YouTube: https://youtu.be/2MXcoZZP37Imateriały prasowe
Za sprawą modyfikacji, nazwanej RDR2 R.E.A.L. VR możemy przejść całą grę w wirtualnej rzeczywistości. Na chwilę obecną dodatek nie oferuje wsparcia dla kontrolerów VR, więc zabawa toczy się z wykorzystaniem standardowych padów, ale możliwe, że taka funkcja pojawi się w przyszłości.materiały prasowe
Ross planuje rozwijać moda, jeśli tylko otrzyma od graczy odpowiednie wsparcie finansowe. Gracze zainteresowani tą formą zabawy mogą dołączyć do gona patronów na platformie Patreon. Aby uzyskać dostęp do RDR2 R.E.A.L., wystarczy zdecydować się na wpłatę na poziomie 10 dolarów + VAT.materiały prasowe
Luke Ross w opisie modyfikacji pisze, że powinna ona współpracować z wszystkimi wiodącymi goglami VR dostępnymi na rynku. Oprogramowanie działa z bibliotekami Oculusa, SteamVR oraz OpenXR. materiały prasowe
Autor przetestował je w pełni na kartach graficznych NVIDIA. Przygotował szereg ustawień, dzięki którym da się uruchomić moda nawet na słabszych komputerach, ale jeśli marzycie o zobaczeniu takiej grafiki, jak ta zaprezentowana na przedstawionym powyżej gameplayu, musicie dysponować potężną konfiguracją, obejmującą m.in. kartę graficzną pokroju RTX-a 3090.materiały prasowe
Luke Ross swego czasu porzucił dotychczasową pracę po to, by zająć się amatorsko modyfikowaniem gier. Ci, którzy widzieli jego projekty w akcji, mogą zaprotestować, widząc określenie "amatorsko". Moder wykonuje swoją pracę na tyle dobrze, że skupił wokół siebie grono patronów, którzy finansują jego działania.materiały prasowe
Red Dead Redemption to jedna z najwyżej ocenianych gier w historii. Produkcja twórców Grand Theft Auto zebrała - według portalu Metacritic - średnią ocen od 9,3/10 w przypadku wersji PC do 9,7/10 w przypadku wersji na Xboksy One.materiały prasowe
Raczej mało prawdopodobne, abyśmy doczekali w niej kiedyś trybu VR, więc mod Luke'a Rossa może być jedyną możliwością, by doświadczyć Dzikiego Zachodu w tej formie.materiały prasowe
Red Dead Online wypada blado w porównaniu do GTA Online, które zdaje się oczkiem w głowie Rockstar Games od wielu lat. Tryb ten przynosi prawdopodobnie firmie znacznie więcej pieniędzy, czego głównym powodem są regularne aktualizacje. Społeczność Red Deada czuje się w rezultacie porzucona, zaniedbana i chciałaby zobaczyć w grze więcej nowego contentu.