W skrócie:
- Niantic sprzedało swoje gry, w tym Pokémon Go, firmie Scopely za 3,5 miliarda dolarów (około 14 miliardów złotych).
- Scopely przejmuje całe zespoły deweloperskie, które dotąd rozwijały te tytuły.
- Niantic zmienia nazwę na Niantic Spatial Inc i skupia się na technologii geolokalizacyjnej oraz sztucznej inteligencji.
Dlaczego Niantic sprzedało Pokémon Go?
Niantic od lat było liderem w segmencie gier wykorzystujących rozszerzoną rzeczywistość (AR) i geolokalizację. Pokémon Go to ich największy sukces, ale firma miała również kilka poważnych niepowodzeń, takich jak anulowanie gier Transformers: Heavy Metal i Harry Potter: Wizards Unite.
Pokémon Go wciąż zarabia krocie, ale jego przychody zaczęły spadać, a Niantic musiało zwolnić część pracowników i zmienić strategię. Firma postanowiła skupić się na tym, co uważa za swoją przyszłość: technologiach geolokalizacyjnych i sztucznej inteligencji.
Nowa nazwa - Niantic Spatial Inc - pokazuje ten kierunek. Firma planuje rozwijać systemy predykcyjne, wykorzystujące dane przestrzenne, ale zachowa prawa do kilku projektów gamingowych, takich jak Ingress Prime i Peridot.
Czy Pokémon Go czekają zmiany?
Według oficjalnych informacji gra ma być rozwijana w taki sam sposób jak dotychczas. Ed Wu, wiceprezes ds. Pokémon Go, zapewnił, że Scopely podchodzi do tytułu z szacunkiem i nie zamierza drastycznie zmieniać jego filozofii.
"Nie powiem, że Pokémon Go pozostanie takie samo, bo zawsze było projektem w toku" - napisał Wu w oficjalnym komunikacie. "Ale sposób, w jaki będziemy je rozwijać, nie ulegnie zmianie".
Scopely to jednak firma słynąca z agresywnej monetyzacji swoich gier. Ich flagowe produkcje, takie jak Monopoly Go! i Marvel Strike Force, są w dużym stopniu nastawione na mikropłatności. To budzi obawy graczy, którzy zastanawiają się, czy Pokémon Go nie stanie się jeszcze bardziej pay-to-win.
Czy Scopely wpłynie na monetyzację Pokémon Go?
Zobacz również:
To największy znak zapytania. Niantic, mimo wielu kontrowersji, zazwyczaj starało się zachować balans między zarabianiem a uczciwą rozgrywką. Scopely może mieć inne priorytety.
Już teraz w społeczności Pokémon Go pojawiają się głosy, że możliwe są droższe i bardziej inwazyjne mikropłatności, np. limitowanie darmowych elementów gry; że eventy mogą stać się bardziej ekskluzywne i oparte na płatnym dostępie.; a nacisk na lootboksy i płatne bilety może wzrosnąć.
Czy wiesz, że...
Pokémon Go od premiery w 2016 roku wygenerowało blisko 8 miliardów dolarów przychodu (około 32 miliardy złotych), co czyni je jedną z najbardziej dochodowych gier mobilnych w historii. Scopely kupiło więc nie tylko markę, ale i olbrzymi biznes, który wciąż zarabia miliardy.










