Za prace odpowiada studio Mad Head Games z Serbii. W przeszłości deweloperzy zajmowali się głównie mało zaawansowanymi technicznie produkcjami przygodowymi z gatunku "hidden object", gdzie celem jest wyszukiwanie na ekranie określonych przedmiotów. Nie da się ukryć, że Pagan Online zapowiada się na znacznie bardziej ambitne przedsięwzięcie.
Dlatego też doświadczenie i wsparcie kolegów z Wargamin na pewno się przyda. Jak sugeruje sam tytuł, cofniemy się w daleką przeszłość, przed epoką chrześcijaństwa. Na naszej drodze staną hordy potworów oraz niebezpieczne bóstwa, o demonach i innych kreaturach nie wspominając.
Zgodnie z założeniami gatunku hack’n’slash, akcja będzie toczyła się w szybkim tempie, ekran zapełni się modelami przeciwników, a z pokonanych wrogów wypadać będzie niekończący się strumień coraz to lepszego wyposażenia, które poprawi nasze statystyki i pozwoli zwiększyć poziom trudności.
Mad Head Games to utalentowani i pełni pasji ludzie, którzy stawiają na szali wszystko co mają, aby zrobić swoją następną grę tak niesamowitą jak to tylko możliwe. Wzięliśmy to studio pod swoje skrzydła, bo kiedyś i my stawialiśmy wszystko na jedną kartę, aby wystartować z World of Tanks.
W Pagan Online ulepszyliśmy walkę w action RPG z widokiem z góry, biorąc to co najlepsze z gier MOBA, aby stworzyć coś, co jest szybkie, przytłaczające ilością przeciwników i super wymagające.
Twórcy zapowiadają różnorodne lokacje do czyszczenia z wrogów, liczne tryby rozgrywki, poziomy trudności oraz misje, które będziemy mogli przechodzić wielokrotnie, za każdym razem gromadząc kolejne elementy wyposażenia. W planach są też ciągłe aktualizacje, by gracze nigdy się nie nudzili.









