Opóźniono także zamknięte testy beta, z kwietnia na lipiec. "Jak wielu z was, cały nasz zespół został uziemiony w domach w związku z pandemią. Nadal wykonujemy postępy, ale rozwijanie tak ambitnej produkcji z dala od biura wprowadziło pewne wyzwania" - napisano w komunikacie na stronie gry.
Trwające obecnie testy alpha pozostaną aktywne. Na temat samej gry nadal wiemy stosunkowo mało, lecz twórcy zapewniają, że w okresie do sierpniowej premiery zamierzają ujawniać nowe szczegóły na temat mechanizmów rozgrywki i detale na temat budowanego uniwersum.
Założenia produkcji są proste. W świecie, inspirowanym kolonialną Ameryką, pojawił się nowy kontynent, obfitujący w przedziwne zjawiska. Setki graczy z rywalizujących frakcji przybywają na miejsce, starając się przejąć kontrolę nad terenem, budując fortyfikacje i wykonując zadania.
Produkcję zapowiedziano w zamierzchłej przeszłości września 2016 roku. Na pierwsze konkrety trzeba było czekać dość długo, bo aż do targów gamescom w 2018 roku, gdzie tytuł po raz pierwszy zaprezentowano szerszej grupie odbiorców.
Za prace odpowiada Amazon Game Studios, założone w 2014 roku, większości z byłych pracowników Double Helix, twórców bijatyki Killer Instinct. Razem z New World, dwa lata temu zapowiedziano także sieciowe Breakaway oraz Crucible. Ten pierwszy tytuł zdążono nawet anulować.










