Valve bardziej skupia się na rozwoju swojej platformy z grami w postaci Steam niż tworzeniu kolejnych produkcji, choć w ubiegłym roku pojawił się pewien wyjątek - mowa oczywiście o Half-Life: Alyx dedykowanemu wprawdzie goglom VR, ale pokazującemu, że ekipa nadal potrafi tworzyć interesujące projekty. Ten był niewątpliwie swego rodzaju eksperymentem, z których Valve nie zamierza rezygnować, o czym świadczy nowe stanowisko w firmie i ogłoszenie z nim związanie. Otóż studio poszukuje do kadry psychologa i nie chodzi tutaj o zajmowanie się zdrowiem psychicznym pracowników, bo pomoc tego rodzaju ludzi w branży gier nie jest czymś niespotykanym.
W tym przypadku chodzi o pomoc w opracowywaniu nowych doświadczeń w grach, a jednym z wymogów jest dyplom ukończenia studiów z psychologii lub pokrewnej dziedziny. Nie wiemy, nad czym pracuje Valve, aczkolwiek pomoc psychologia sugeruje, że gra powinna zagrać odbiorcy na emocjach bardziej niż jakikolwiek inny tytuł od tego studia.
Zobacz również:
Half-Life: Alyx zadebiutował 23 marca 2020 roku stając się jedną z najlepszych, jeżeli nie najlepszą produkcją na VR, aczkolwiek nie jest to rasowy przedstawiciel marki Half-Life, jakim jest z pewnością oczekiwany przez fanów, nadal niepotwierdzony trzeci epizod serii. Fabuła zresztą nie jest kontynuacją poprzedniczki i rozgrywa się między pierwszą a drugą odsłoną serii. Graczom przychodzi kierować losami Alyx Vance prowadzącej wraz ze swoim ojcem badania na temat słabości Kombinatu.
Marcin Jeżewski - ITHardware.pl



![Niezapomniane przygodówki. Czy pamiętasz jedne z największych hitów? [QUIZ]](https://i.iplsc.com/000MR710NIPYRWBS-C401.webp)






