UFO: Żaden z 50 twórców UFO nie zagrał we wszystkie gry dostępne w zestawie

Oprac.: Artur Żmuda

UFO
UFOmateriały prasowe
Absolutnie. Jest ich za dużo. Wszyscy w mniej więcej podobnym stopniu pograliśmy w nie po trochu, ale z tego co widziałem na Twitchu, ciągle ktoś odkrywa nowe rzeczy, których my sami nie widzieliśmy. Nikt tak naprawdę nie poznał całości.
Eirik Suhrke.
Musisz skupić się na jednym poziomie (gry) na raz. Musisz na chwilę wyłączyć 49 innych gier, aby poczynić jakiekolwiek postępy. Za każdym razem, gdy myślałem o tym wszystkim, dostawałem zawrotów głowy i byłem przytłoczony, musiałem iść na spacer, a potem starałem się zablokować jak najwięcej z tego wszystkiego. Dopiero teraz widzę pełną moc tego co stworzyliśmy.
Paul Hubans
To jedna z tych rzeczy, w których pomimo faktu, że jest to tak duży i szeroko zakrojony projekt, wciąż udaje mi się poczuć coś więcej niż sumę jego części. To jest coś, co było trudne do zrozumienia, kiedy pracowałem nad tym tytułem. Ale wszyscy inni mówią teraz, że jest w tym o wiele więcej, niż nawet zdawałem sobie sprawę. To bardzo fajne.
yriq Plummer
Myślę, że to świetny efekt, kiedy gra nad którą pracujesz Cię zaskakuje. To właśnie dzięki temu ta praca jest tak satysfakcjonująca, mimo wykonywania jej przez tyle lat. W tym projekcie ciągle dzieliliśmy się swoim doświadczeniem i zaskakiwaliśmy się nawzajem.
Derek Yu
Czy gry nadają się na scenariusz serialu?Patrycja OtfinowskaINTERIA.PL
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?