W skrócie:
- The Alters nie ukaże się w pierwszym kwartale tego roku, jak pierwotnie planowano.
- 11 bit studios nie podało nowej daty premiery, ale dodatkowy czas ma pozwolić na dopracowanie gry.
- Gra opowiada historię Jana Dolskiego, który na obcej planecie tworzy swoje alternatywne wersje, by zwiększyć szanse na przetrwanie.
The Alters opóźnione
The Alters to ambitna gra science-fiction, której twórcy - odpowiedzialni za This War of Mine oraz Frostpunk - ponownie stawiają na nietuzinkową narrację i unikalną mechanikę rozgrywki. W grze wcielimy się w Jana Dolskiego, jedynego ocalałego z awaryjnego lądowania na tajemniczej planecie. Bohater, by przetrwać, korzysta z technologii pozwalającej mu tworzyć alternatywne wersje samego siebie, czyli tytułowych "altersów". Każda z jego kopii ma inne umiejętności i osobowość, co ma kluczowe znaczenie w rozwijaniu bazy w ruchu, która stale przemieszcza się po nieznanym terenie.
Gra zapowiada się intrygująco, ale ci z was, którzy na nią czekają, będą musieli uzbroić się w cierpliwość. 11 bit studios przełożyło premierę na bliżej nieokreślony termin, tłumacząc, że potrzebuje więcej czasu na dopracowanie projektu.
Komunikat studia
W typowym dla 11 bit studios stylu informacja o opóźnieniu została przekazana w formie fikcyjnego komunikatu od organizacji Ally Corp - tej samej, która w świecie gry odpowiada za misję Dolskiego. W komunikacie czytamy:
Po przeprowadzeniu kompleksowej oceny Projektu Dolly z przykrością informujemy, że Pański zaplanowany wylot został opóźniony i nie odbędzie się w pierwszym kwartale 2025 roku. Zaktualizowane okno startowe przewidziane jest na późniejszy okres w roku.
Deweloperzy zapewniają, że dodatkowy czas pozwoli udoskonalić kluczowe systemy, a także wprowadzić ulepszenia, które uczynią misję jeszcze bardziej ekscytującą. 11 bit studios wielokrotnie podkreślało, że nie chce wydawać gry w pośpiechu i woli zadbać o jakość finalnego produktu. Studio znane jest z dbałości o szczegóły i dopieszczania swoich tytułów przed premierą.
Pełna treść komunikatu
Tak brzmi oficjalny komunikat 11 bit studios w sprawie przesunięcia premiery The Alters (warto przeczytać!):
Szanowny Panie Dolski, Przede wszystkim chcielibyśmy wyrazić naszą szczerą wdzięczność za Pański entuzjazm i niezachwiane zaangażowanie w Projekt Dolly - co znajduje odzwierciedlenie w licznych wiadomościach, które w ostatnich miesiącach sumiennie przesyłał Pan do naszych biur. Pańskie żywe zainteresowanie harmonogramem misji nie pozostało niezauważone. Po przeprowadzeniu kompleksowej oceny Projektu Dolly z przykrością informujemy, że Pański zaplanowany wylot został opóźniony i nie odbędzie się w pierwszym kwartale 2025 roku. Zaktualizowane okno startowe przewidziane jest na późniejszy okres w roku. Choć zdajemy sobie sprawę, że nie jest to wiadomość, na którą Pan liczył, dodatkowy czas zostanie przeznaczony na dalsze dopracowanie parametrów misji oraz zapewnienie, że wszystkie kluczowe systemy spełniają standardy Ally Corp. Co więcej, pozwoli nam to także na wdrożenie nowych ulepszeń do Projektu Dolly, dzięki czemu Pańska przyszła misja będzie jeszcze bardziej ekscytująca i satysfakcjonująca, niż pierwotnie zakładano. Jak Pan wie, określenie "prawie gotowe" nie istnieje w słowniku Ally Corp. Dodatkowy czas pozwoli nam dopracować każdy aspekt Projektu Dolly do perfekcji, co przełoży się na rezultaty korzystne zarówno dla organizacji, jak i - oczywiście - dla Pana. Pańskie zaangażowanie w Projekt Dolly nie pozostaje niezauważone i z niecierpliwością oczekujemy na moment, w którym będziemy mogli przekazać Panu potwierdzoną datę.
Czy wiesz, że...
The Alters powstaje na autorskim silniku 11 bit studios, dzięki czemu twórcy mają pełną kontrolę nad technicznymi aspektami gry. Studio może dopracować każdy element zgodnie ze swoją wizją, zamiast dostosowywać się do gotowych technologii.










