Spider-Man na PlayStation zarobił fortunę w zaledwie rok!
Marvel’s Spider-Man od Insomniac Games osiągnął niewiarygodny sukces finansowy. Wygenerował prawie 4 miliardy dolarów (około 16 miliardów złotych) przychodu w pierwszy rok. To wynik sprzedaży ponad 20 milionów egzemplarzy na całym świecie.
W skrócie:
- Marvel’s Spider-Man, który ujrzał światło dzienne w 2018 roku, sprzedał się w ponad 20 milionach kopii w pierwszy rok. Wygenerował dzięki temu przychód na poziomie 3,8 miliarda dolarów (około 16 miliardów złotych).
- Marketingiem gry kierował Kevin K., były menedżer w PlayStation, który przyczynił się do wzrostu sprzedaży o 971% w trakcie pierwszego roku.
- Seria gier o Spider-Manie sprzedała się do lutego 2024 roku w ponad 50 milionach kopii, a nadchodząca wersja na PC dodatkowo powiększy te liczby.
Marvel’s Spider-Man okazał się jednym z największych sukcesów w historii PlayStation. Jak wynika z profilu na LinkedInie Kevina K., który w tamtym czasie pełnił funkcję Global Group Marketing Managera, gra przyniosła Sony prawie 4 miliardy dolarów (około 16 miliardów złotych) przychodu w ciągu pierwszego roku. Sprzedaż wyniosła ponad 20 milionów egzemplarzy, co oznaczało wzrost o 971% w porównaniu z wcześniejszymi prognozami.
Kevin K. zarządzał zespołem ponad 50 specjalistów ds. marketingu i prowadził działania promocyjne na całym świecie. Jak sam podkreślił, sukces Spider-Mana był efektem zintegrowanych strategii marketingowych oraz współpracy z globalnymi partnerami. Dzięki takim działaniom marka PlayStation mogła osiągnąć znaczący wzrost świadomości i sprzedaży.
Od premiery pierwszej części seria gier o Spider-Manie nie zwalnia tempa. Do lutego 2024 roku sprzedano łącznie ponad 50 milionów egzemplarzy, wliczając w to Marvel’s Spider-Man, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales oraz najnowsze Marvel’s Spider-Man 2. Druga część serii, która miała premierę w ubiegłym roku, sprzedała się w ponad 10 milionach kopii do lutego 2024 roku.
Insomniac Games potwierdziło, że budżet Marvel’s Spider-Man 2 wyniósł aż 300 milionów dolarów (około 1,2 miliarda złotych). Gra potrzebowała sprzedaży 7,2 miliona kopii w pełnej cenie, aby zwrócił się koszt produkcji. Cel udało się osiągnąć już w kilka miesięcy po premierze. Deweloperzy zapowiadają, że nadchodząca wersja na PC, planowana na początek przyszłego roku, może znacząco zwiększyć te wyniki.
Marvel’s Spider-Man to doskonały przykład wykorzystania potencjału dużej marki. Fabuła gry, skupiająca się na osobistych zmaganiach Petera Parkera i Milesa Moralesa, łączy emocjonujące momenty z dynamiczną rozgrywką. Najnowsza część wprowadziła wiele ulepszeń, takich jak nowe gadżety, stroje oraz indywidualne style walki obu bohaterów.
Gracze docenili także sposób, w jaki gra rozwija postacie i ich relacje - szczególnie w obliczu zagrożeń, takich jak Kraven Łowca i symbiont Venom. Marvel’s Spider-Man 2 kontynuuje tę tradycję, dodając jeszcze więcej możliwości eksploracji oraz emocjonujących starć.