Od uprawy buraków do projektowania gier: Niezwykła historia Eero Varendiego
CD Projekt Red, znane na całym świecie polskie studio, które w swoim portfolio ma takie hity jak Wiedźmin 3 i Cyberpunk 2077, w swoich szeregach posiada wyjątkową postać - Eero Varendiego. Jego historia to opowieść o niezwykłym przebranżowieniu się - z hodowcy buraków w Australii do starszego projektanta questów w jednej z najważniejszych firm branży elektronicznej rozrywki.
Wszystko zaczęło się dokładnie siedem lat temu, kiedy Paweł Saśko, główny projektant questów do Cyberpunka 2077, natknął się na interesujący film w serwisie YouTube. Był to prolog Wiedźmina 1 przeniesiony do Wiedźmina 3 przy wykorzystaniu specjalnych modów. Saśko był pod wrażeniem jakości i nakładów pracy autora. W rozmowie z Flow Games, przywołanej przez GamesRadar+, tak wspominał swoje wrażenia:
Kiedy Saśko był przekonany, że widzi Varendiego w zespole CD Projekt RED, odkrył, że młody talent, mając wtedy zaledwie 20-21 lat, pracował na farmie buraków w Australii.
Droga Eero Varendiego do CD Projekt Red jest inspirującym przykładem tego, jak pasja i talent mogą zmienić życie. Jego miłość do gier i umiejętności tworzenia modów otworzyły mu drzwi do jednej z najbardziej prestiżowych firm w branży gier. Aktualnie zajmuje stanowisko starszego projektanta zadań, jest zaangażowany w prace nad projektem Polaris, czyli nową (czwartą?) odsłoną Wiedźmina.
Historia Varendiego to również wskazówka dla wszystkich, którzy marzą o karierze w branży gier. Paweł Saśko radzi początkującym twórcom, aby "uczyli się modować", ponieważ wielu obecnych pracowników CD Projekt Red zaczynało właśnie w ten sposób.
CD Projekt Red nie jest jedynym studiem, które zatrudnia utalentowanych autorów modyfikacji do gier. Przykłady takich praktyk można znaleźć w takich koncernach jak m.in.: Valve, Activision Blizzard, Bethesda oraz u twórcy Stardew Valley, Erica Barone’a.
Historia Eero Varendiego to dowód na to, że niezależnie od miejsca zamieszkania, talent i pasja mogą zaprowadzić na sam szczyt. Jeśli macie marzenia, nie bójcie się ich realizować, bo jak pokazuje przykład Varendiego - od farmy buraków w Australii do projektowania gier w Warszawie droga może być krótsza, niż się wydaje. Warto mieć odwagę marzyć i dążyć do celu, nawet jeśli wydaje się, że start przygody rozpoczyna się w miejscu, którego nie widać na żadnej mapie.