Copilot for Gaming to narzędzie pełnymi garściami czerpiące z tego, co zaoferować może sztuczna inteligencja. W pewien sposób funkcję te możemy zdefiniować jako interaktywny samouczek, który na bieżąco jest w stanie instruować graczy podczas konkretnych sekwencji rozgrywki w ulubionych grach wideo.
Na łamach podcastu Xboxa dowiedzieliśmy się o tym narzędziu nieco więcej. Warto mieć jednak świadomość, że jest to dopiero prototyp uchylający zaledwie część dostępnych funkcji. "Ten sterowany przez AI pomocnik został zaprojektowany, aby być Twoim spersonalizowanym towarzyszem gier, pomagając Ci szybciej dotrzeć do ulubionych gier, ucząc Cię, jak poprawić swoje umiejętności i łącząc Cię lepiej ze znajomymi i społecznościami. Copilot for Gaming będzie tam, gdy go potrzebujesz, ale zniknie z drogi, jeśli go nie potrzebujesz" - możemy wyczytać.
Co się tak naprawdę kryje pod tym wszystkim?
Copilot for Gaming ma opierać się na trzech filarach: możliwości, adaptacyjności oraz personalizacji. Funkcja pomagać będzie graczom w konfiguracji gry, ale zaoferuje również pewne formy coachingu i instruktażu. Narzędzie sztucznej inteligencji stanowić będzie wsparcie w przezwyciężaniu różnych wyzwań i problematycznych kwestii.

Próbka możliwości funkcji została umieszczona we wspomnianym fragmencie podcastu Xboxa. Copilot for Gaming nawiguje gracza w Minecrafcie, tłumacząc mu w jaki sposób może wykorzystać konkretny posiadany przez niego surowiec. W innym miejscu AI analizuje sytuację gracza i podpowiada w kontekście doboru bohatera w strzelance Overwatch.
Fatima Kardar, wiceprezes ds. sztucznej inteligencji w Xboxie podkreśla, że sednem narzędzia nie jest to, by pojawiało się w celu pomocy graczowi. Najważniejsze, by funkcja zagościła w odpowiednim momencie, gry gracz faktycznie jej potrzebuje.
Copilot for Gaming wkrótce udostępniony zostanie uczestnikom programu Xbox Insider. Wybrani gracze będą mogli ją przetestować oraz wystosować własne wnioski i rekomendacje.










