Matchmaking w Gotham Knights wkrótce otrzyma wyczekiwaną poprawkę
Gotham Knights miało swoją premierę już trzy dni temu, ale niektórzy gracze pecetowi wciąż mają problemy z trybem współpracy - przy próbie znalezienia rozgrywki ciągle widzą błąd. Twórcy gry potwierdzili jednak, że mają już rozwiązanie problemu.
Jeśli gracie w Gotham Knights na PC, z dużym prawdopodobieństwem trafiliście już na błąd w trybie współpracy, który kończy się komunikatem, że nie udało się dołączyć do sesji. Błąd jest niezwykle irytujący i póki co nie było na niego skutecznego sposobu - jedyne co mogli zrobić gracze to cierpliwie czekać na informację od deweloperów. Niektórzy co prawda informowali, że u nich skuteczne okazało się zresetowanie gry albo zmiana gospodarza rozgrywki, ale to tylko chwilowe obejścia, w dodatku niedziałające u każdego.
Na szczęście oficjalne konto gry potwierdziło już, że twórcy odnaleźli przyczynę błędu i wkrótce zamierzają wypuścić odpowiednią poprawkę. Nie wiadomo na razie czy fix pojawi się w postaci aktualizacji do gry, czy to kawałek kodu, który zostanie wgrany na serwery gry. Najważniejsze jednak, że w ciągu kilku kolejnych dni problem powinien zostać ostatecznie rozwiązany, a gracze będą mogli w spokoju powrócić do gry.
Gotham Knights oficjalnie pojawiło się 21 października i spotkało z mieszanymi recenzjami zarówno ze strony graczy jak i przedstawicieli mediów. Szybki rzut oka na stronę gry na Steam zdradza, że w oczach graczy grze chyba daleko do poziomu serii Batman Arkham. Najczęściej krytykowane są - brak optymalizacji na PC jak również niezbyt wymagający system walki, w którym zbyt wielki nacisk położono na aspekt współpracy między graczami, kosztem trybu dla samotnego gracza.
Jednym słowem, liczba graczy, którzy twierdzą, że podoba im się gra, nie powala. W naszej recenzji gra otrzymała ocenę 6/10 - z plusów należy wymienić fabułę oraz kilka wciągających misji, natomiast zdecydowanie na minus zadziałały - system walki, nudny otwarty świat, kiepsko rozwiązany system rozwoju postaci oraz oczywiście nieszczęsne 30 klatek na sekundę na nowych konsolach.