Puppet House korzysta ze sprawdzonych trików
Według zapewnień twórców, w Puppet House - gracz wcieli się w rolę Ricka Evansa, fotografa z zamiłowaniem do nawiedzonych miejsc. Jego głównym celem jest poznanie mrocznej prawdy, która kryje się za murami tajemniczego Brzuchomówcy, który jest jednocześnie najbardziej mroczną postacią produkcji. Owiana złą sławą posesja Petera Hilla, skrywa dużo niewyjaśnionych zdarzeń i tajemnice zniknięcia tych, którzy przekroczyli próg domu. Podczas odkrywania tego miejsca, na graczy czekają złożone łamigłówki, niebezpieczeństwa, a każdy zły ruch będzie miał swoje konsekwencje.

Z opisu można wywnioskować, że w grze będzie kilka mechanik znanych z innych horrorów. Łamigłówki i konsekwencje z poczynionych ruchów mocno mogą przypominać m.in. serię Layers of Fear. Natomiast zamknięcie w tajemniczej posesji to klasyka horrorów, która pomimo wielokrotnego wykorzystania w dziełach kultury, dobrze zrobiona nigdy się nie znudzi graczom. Kilka słów na temat gry powiedział Mateusz Adamkiewicz z Gaming Factory.
Gatunek horror-survival cieszy się niesłabnącym zainteresowaniem graczy, a Puppet House idealnie wpisuje się w ten trend. Tytuł tworzą ludzie, którzy doskonale czują mroczny klimat, dlatego uważam, że fani gatunku nie będą zawiedzeni. Puppet House jest na zaawansowanym etapie i już w drugiej połowie roku powinien trafić do graczy na PC oraz największe konsole
Data premiery nowego horroru na razie nieznana
Twórcy jak na razie nie podają dokładnej daty premiery. Nie znamy także szacowanych wymagań sprzętowych, by móc cieszyć się grą z odpowiednim komfortem. W sieci pojawił się trailer, który jest jednak bardzo krótki. Trwa on nieco ponad pół minuty. Widzimy kilka ujęć z kamery pierwszoosobowej, gdy nasz bohater przemieszcza się po wcześniej wspomnianym domu Brzuchomowcy.
Oprawa graficzna jest bardzo mroczna, choć wiele więcej o niej nie można powiedzieć. Swoją wypowiedź opublikował także szef studia Spirit Games, które zajmuje się współtworzeniem produkcji.
Gry typu survival to specjalność Spirit Games Studio, tym bardziej cieszę się, że mieliśmy możliwość wesprzeć produkcyjnie tytuł Puppet House. Prace trwały prawie 2 lata, a zaangażowani w nie byli najlepsi specjaliści w tym segmencie. To największy projekt w naszym portfolio, dlatego też gra będzie wydana nie tylko na PC, ale również na Xbox oraz PS. Jestem przekonany, że gracze docenią zarówno oryginalną tematykę, jak i techniczne aspekty wykonania. Z dużą niecierpliwością czekamy na premierę oraz uważamy, że gra ma bardzo duży potencjał sprzedażowy









![Niezapomniane przygodówki. Czy pamiętasz jedne z największych hitów? [QUIZ]](https://i.iplsc.com/000MR710NIPYRWBS-C401.webp)

