Dragon Age miał być marką wartą miliardy dolarów. Co poszło nie tak?

Dragon Age: Straż Zasłony
Dragon Age: Straż Zasłonymateriały prasowe
  • EA chciało, by Dragon Age generowało miliard dolarów przychodu. To wymagało szybkiej produkcji kolejnych odsłon.
  • Plan zakładał stworzenie trzech gier Dragon Age w krótkich odstępach czasowych.
  • Projekt został storpedowany przez Mass Effect: Andromeda i Anthem, a Dragon Age 4 wielokrotnie zmieniało formę, aż ostatecznie powstało The Veilguard.

Trzy Dragon Age z rzędu - ambitny plan, który nie wypalił

Mass Effect i Anthem pogrzebały Joplin

Dragon Age dziś - daleko od pierwotnej wizji

Czy wiesz, że...

Pierwsza zapowiedź nowej konsoli Nintendo Switch 2ASSOCIATED PRESS © 2025 Associated Press
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?