Co z GTA 6 na PC? Jasne stanowisko wydawcy
Grand Theft Auto 6 zadebiutuje pod koniec 2025 roku wyłącznie na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X/S, co, rzecz jasna, rozczarowało pecetowców. Take-Two Interactive (a dokładnie jego prezes) w końcu skomentowało tę decyzję, tłumacząc, że to standardowa strategia Rockstara, który od lat najpierw wydaje swoje gry na konsole, a dopiero później przenosi je na PC.
W skrócie:
- Take-Two potwierdziło, że brak wersji PC na premierę GTA 6 to standardowa praktyka Rockstara.
- CEO Strauss Zelnick stwierdził, że gra ostatecznie trafi na PC, ale nie podał konkretnej daty.
- Analiza wcześniejszych premier nakazuje przewidywać, że GTA 6 może zadebiutować na PC dopiero w 2027 roku.
W rozmowie z serwisem IGN prezes Take-Two, Strauss Zelnick, przypomniał, że Rockstar od dawna stosuje model stopniowego wydawania swoich gier na kolejne platformy. Wskazał, że firma "nie zawsze wypuszcza swoje gry na wszystkie platformy jednocześnie" i historycznie zaczyna od konsol, a dopiero potem przenosi tytuły na PC.
Dodał również, że pecety to rosnąca platforma, a gry wieloplatformowe generują na niej około 40% sprzedaży. Mimo to Take-Two nie zmienia swojej polityki i najpierw koncentruje się na konsolach.
Zelnick zasugerował, że GTA 6 ostatecznie pojawi się na PC, lecz nie podał żadnych konkretnych ram czasowych. Jednak analizując historię premier Rockstara, można zauważyć regularne opóźnienia między wydaniami na konsole i PC:
- GTA 3 - 7 miesięcy po premierze na konsolach
- GTA: Vice City - 6 miesięcy
- GTA: San Andreas - 7 miesięcy
- GTA 4 - 7 miesięcy
- GTA 5 - aż 1,5 roku
Jeśli Rockstar utrzyma trend zapoczątkowany przez GTA 5, gracze pecetowi mogą poczekać na premierę GTA 6 nawet do 2027 roku.
Choć w przypadku GTA 6 Take-Two trzyma się tradycyjnego podejścia, wydawca wykazuje większą otwartość na wieloplatformowe premiery w innych grach. Przykładem jest Civilization 7, która od razu trafiła zarówno na PC, jak i na konsole.
Nie oznacza to jednak, że Rockstar podąży tą samą ścieżką. Jak pokazała historia, deweloper preferuje stopniowe wdrażanie swoich gier na kolejne platformy, aby maksymalizować sprzedaż na każdej z nich osobno.
Take-Two zdaje sobie sprawę, że GTA 6 będzie ogromnym impulsem do sprzedaży konsol nowej generacji. Strauss Zelnick podkreślił, że duże premiery AAA zawsze przyczyniają się do wzrostu sprzedaży sprzętu, dlatego brak wersji PC na start może być strategicznym posunięciem, by zwiększyć liczbę sprzedanych PlayStation 5 i Xboxów Series X/S.
Zwiastun GTA 6 pobił rekord YouTube'a jako najczęściej oglądany trailer gry wideo w ciągu pierwszych 24 godzin. W ciągu doby zebrał ponad 90 milionów wyświetleń, detronizując poprzedniego rekordzistę, czyli... GTA 5.