Faux Paux: Żegnaj REDengine, witaj Unreal Engine 5
Co graczom a co twórcom da przesiadka na nowy silnik? Studio CD PROJEKT RED po wielu latach zmienia technologię tworzenia gier. Studio zrezygnowało przy okazji pracy nad najnowszą odsłoną/odsłonami "Wiedźmina" z autorskiego silnika REDengine. Gra powstaje w bliskiej współpracy z Epic, wykorzystując możliwości najnowszego dziecka tej zachodniej firmy, czyli Unreal Engine 5. O korzyściach tej zmiany opowiedziała w programie "Faux Paux" Małgorzata Mitręga, producentka wykonawcza ze studia CD PROJEKT RED. Polecamy cały odcinek programu "Faux Paux", którego premiera odbędzie się w poniedziałek 25 kwietnia o godzinie 22:00 w Polsat Games. Zapraszają Tadeusz Zieliński i Radosław Nałęcz.