A jednak – Bloodborne z generowanym proceduralnie dungeonem
20 listopada pojawiła się informacja o pewnej lokacji z Bloodborne, która od innych miałaby się różnić tym, że "dla każdego, kto patrzy, wygląda inaczej". Zinterpretowaliśmy to wtedy jako dungeon generowany losowo. Niektórzy byli sceptyczni, inni wprost mówili, że to niemożliwe. Dzisiaj mogę napisać "a nie mówiłem?".