Battlefield 4: Szef DICE o trybie Commander i ewolucji poziomów w multi

EA opublikowało kolejny fragment rozmowy z Karlem Magnusem Troedssonem - szefem studia DICE, odpowiedzialnego za Battlefield 4. Tym razem poruszono temat strategicznego trybu Commander oraz mechaniki Levolution, czyli "ewolucji poziomu doświadczenia w multiplayerze".