Xbox w tarapatach. Wydawcy zastanawiają się, czy warto tworzyć gry na tę konsolę?

Czy Xbox traci grunt pod nogami na europejskim rynku? Według ostatnich ostatnich doniesień z Game Developers Conference (GDC) coraz więcej wydawców wyraża wątpliwości co do sensowności dalszego tworzenia gier na konsolę Microsoftu.

Chris Dring, redaktor naczelny GamesIndustry.biz, zwraca uwagę na "poważne problemy", z jakimi Xbox jako producent sprzętu mierzy się obecnie, zwłaszcza w kontekście stagnacji w sprzedaży w Europie. 

Wskazuje on również na spadki sprzedaży konsol Xbox, co jest widoczne w miesięcznych raportach z rynku gier - trend, który utrzymywał się przez cały ubiegły rok i nasilił się w bieżącym.

Zaniepokojenie wydawców dotyczy zarówno ograniczenia zainteresowania ich produktami na platformie Xbox, jak i potencjalnych trudności związanych z dystrybucją sprzętu i gier w europejskich sklepach detalicznych. 

Reklama

Taka sytuacja może stanowić znaczące wyzwanie dla Microsoftu, który w przeszłości przyznał, iż od czasu wprowadzenia pierwszego Xboksa na rynek w 2001 roku konsekwentnie znajdował się na trzecim miejscu pod względem globalnej sprzedaży konsol - za PlayStationNintendo. Pomimo tego Microsoft kontynuuje próby przyciągnięcia graczy, planując wprowadzenie większej liczby swoich gier first-party na platformy konkurencji, takie jak Pentiment, Hi-Fi Rush, Sea of Thieves i Grounded. Nadchodzi również premiera Sea of Thieves na PS5, zaplanowana na 30 kwietnia.

Phil Spencer, szef Xbox, podkreśla otwartość na dywersyfikację dystrybucji gier, mówiąc serwisowi The Verge: "Jako branża, nigdy nie powinniśmy wykluczać pojawienia się gry na innej platformie". Czy ta strategia okaże się skuteczna w obliczu rosnących wyzwań na rynku europejskim? Microsoft stoi przed zadaniem nie tylko odwrócenia negatywnych trendów w sprzedaży, ale również przekonania wydawców do dalszego wspierania platformy Xbox.

Sytuacja Xboksa na rynku europejskim stawia Microsoft przed niełatwym wyzwaniem. Gigant z Redmond musi nie tylko stawić czoła zastojowi w sprzedaży, ale także zbudować na nowo zaufanie wśród zewnętrznych wydawców gier. Trudności te niewątpliwie wpłyną na strategię Microsoftu w zakresie przyszłych inwestycji oraz rozwoju biblioteki gier dostępnych na konsolach Xbox.

INTERIA.PL
Dowiedz się więcej na temat: Xbox | Microsoft
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Strona główna INTERIA.PL
Polecamy