Activision prezentuje silnik renderowania twarzy
Czy tak bedą wyglądać bohaterowie w next-genowym Call of Duty? Activision jako kolejna firma - po Nvidii i Quantic Dream - zaprezentowała silnik renderujący twarze bohaterów.
Pokazana postać wygląda na tyle realnie, że ktoś nieświadomy, iż ma do czynienia z wirtualnym modelem, mógłby pomylić go z prawdziwym człowiekiem...
Zademonstrowana w czasie GDC technologia to efekt prac wielu lat działu badań i rozwoju w Activision.
Prezentacja z dostępnego poniżej filmu została uruchomiona na komputerze z kartą graficzną GeForce GTX 680 i osiąga 180 klatek na sekundę. Na taki sprzęt nie każdego stać, ale ponoć już na GDC silnik działał w czasie rzeczywistym na - uwaga - dwuletnim laptopie.
A teraz zobaczcie sami jak to wygląda: