Spis treści:
- Data premiery Immortals of Aveum
- Przedsprzedaż i wersja Deluxe Immortals of Aveum
- Zwiastuny Immortals of Aveum
- Fragmenty rozgrywki
- Pierwsze wrażenia z Immortals of Aveum
- Historia i gameplay magicznego FPS-a Ascendant Studios
Data premiery Immortals of Aveum
Oryginalnie Immortals of Aveum miało ujrzeć światło dzienne 20 lipca 2023 roku. Deweloperzy zdecydowali się jednak opóźnić premierę gry i wypuścić ją 22 sierpnia.
Gra Ascendant Studios ma zadebiutować na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Posiadacze PC mogą kupić grę w aplikacji EA, Epic Games Store oraz na Steamie.
Przedsprzedaż i wersja Deluxe Immortals of Aveum

Immortals of Aveum można kupić już w przedsprzedaży na wspomnianych platformach. Do wszystkich posiadaczy wersji przedpremierowej trafi ekskluzywny przedmiot Purified Arclight Sigil.
Gra dostępna jest ponadto w wersji standardowej oraz Deluxe. Wszystkie bonusy droższej wersji Immortals of Aveum możecie zobaczyć na powyższej grafice. Większość z nich zdaje się mieć spory wpływ na siłę głównego bohatera, ale na ten moment nie wiemy, czy posiadacze standardowej edycji gry będą mogli łatwo odblokować podobne przedmioty.
Zwiastuny Immortals of Aveum
Fragmenty rozgrywki
Pierwsze wrażenia z Immortals of Aveum
Część przedstawicieli mediów miała niedawno możliwość zapoznania się z większym fragmentem Immortals of Aveum.
Historia i gameplay magicznego FPS-a Ascendant Studios
W materiałach promocyjnych Immortals of Aveum błyskawicznie uwagę przykuwa Gina Torres, która wielu graczom będzie znana jako Zoe z Firefly, Jessica z Suits, Cas z Matrixa albo Ikora Rey z Destiny.
W grze Ascendant Studios Torres wciela się w rolę General Kirkan, przywódczyni grupy Immortals, do której dołącza Jak, kontrolowany przez nas główny bohater. Immortals są w trakcie niekończącej wojny z drugą, równie potężną grupą. Jak odnajduje w sobie potężne moce i dołącza do tego konfliktu, aby zakończyć go na zawsze.
Fragmenty rozgrywki sugerują, że wątek fabularny będzie kluczowym elementem Immortals of Aveum, ale równie dużą uwagę poświęcono systemowi walki. Założycielem studia Ascendant jest bowiem były dyrektor kreatywny Call of Duty, a pod jego skrzydłami pracują deweloperzy z ogromnym doświadczeniem w tworzeniu FPS-ów. Połączenie klasycznego shootera z magicznymi umiejętnościami Jaka zapowiada się w rezultacie na kombinację, której nie oprze się wielu miłośników strzelanek.










