VRAAR S.A. zrealizowała projekt z Narodowym Instytutem Fryderyka Chopina

Oprac.: Łukasz Lasak

Debiutant
Debiutantmateriały prasowe
Współpraca z Narodowym Instytutem Fryderyka Chopina pozwoliła nam wykorzystać potencjał naszej spółki i nasze najmocniejsze kompetencje. Projekt jest kolejną realizacją, która czyni nasze portfolio unikalnym. Jednocześnie daje nam impuls do intensyfikacji naszego rozwoju. Dlatego też, mając na uwadze nasze ambitne plany wydawnicze i nie chcąc wytracać impetu, podjęliśmy decyzję o pozyskaniu dodatkowego finansowania na ten cel.
mówi Jakub Kosma, Prezes VRAAR S.A.
Nie chcemy kłaść nacisku na jeden obszar kompetencji, dlatego traktujemy gaming, jako perspektywiczny filar naszej spółki, ale nie dominujący. Jednocześnie chcemy wykorzystać nasze wieloletnie doświadczenie w zakresie usług i produktów komercyjnych VR i AR, realizowanych dla szerokiego portfolio klientów. Najlepszym i najświeższym tego przykładem jest m.in. projekt zrealizowany z Narodowym Instytutem Fryderyka Chopina. Daje nam to stabilizację i regularność przychodów i minimalizuje naszą podatność na fluktuację związaną choćby z cyklem wydawniczym gier.
przekonuje Jakub Kosma, Prezes VRAAR S.A.
Obserwujemy znaczący wzrost zainteresowania podmiotów komercyjnych rozwiązaniami z obszaru VR i AR. Obecnie realizujemy objęty NDA projekt edukacyjny dla jednego z krajów Bliskiego Wschodu. Prowadzimy też kolejne rozmowy z dużymi markami na temat realizacji, pozwalających na pełne wykorzystanie naszych kompetencji w tym zakresie. Doświadczenie naszego zespołu plasuje nas pod tym kątem bardzo wysoko, czego dowodem jest m.in. zaufanie, jakim obdarzył nas Narodowy Instytut Fryderyka Chopina. Nie jest to pierwsza realizacja tego typu na naszym koncie.
podsumowuje Jakub Kosma, Prezes VRAAR S.A.
Jesteśmy spółką, która już przynosi przychody. Choć Grupa VRAAR działa na rynku stosunkowo krótki okres, to należy podkreślić, że wypracowała już istotne przychody. Na podstawie realizowanych projektów i podpisanych umów szacujemy, że w segmencie Commercial VR/AR oraz Gaming VR 2021 r. wygenerujemy je na poziomie 2 mln zł. Chcąc sprostać rosnącemu zainteresowaniu klientów w obszarze Commercial oraz budować własne produkty musimy jednak jeszcze szybciej rozbudowywać nasz zespół. Dlatego też podjęliśmy decyzję o szukaniu finansowania naszego rozwoju na GPW.
wskazuje Jakub Kosma, Prezes VRAAR S.A.
materiały prasowe
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?