Twórcy The Talos Principle zamknęli piratów w windzie
O podobnym przypadku czytaliście już niejednokrotnie: twórcy gry postanawiają dokuczyć piratom i sprawiają, że ich produkcja po spiraceniu będzie niegrywalna.
Wystarczy wspomnieć skorpiona z Serious Sam 3: BFE. Tym razem chodzi o inną grę tego samego studia - The Talos Principle. Croteam postanowiło uwięzić piratów w windzie.
"Zabezpieczenie" antypirackie działa w prosty sposób: w kluczowym momencie gry, trzeba pojechać windą. Ta zatrzymuje się w połowie drogi, a pirat nie może nic zrobić.
...aż pojawi się patch. Ale mimo wszystko trudno nie lubić takich smaczków. Który z tego typu przypadków przypadł wam do gustu najbardziej? Piractwo w Game Dev Tycoon? Mnie chyba Earthbound, w którym przed walką z ostatnim bossem gra resetuje się i usuwa sejwy. Szach-mat.