Twórcy Baldur's Gate 3 zaapelowali. Chodzi o obecny stan branży gamingowej

Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Chciałbym, żebyście wszyscy wiedzieli, że jesteście utalentowani i macie olbrzymie znaczenie, jesteście przyszłością tej branży. Nie pozwólcie zgasić w sobie tego płomienia przez błędy innych. Wiem, że wielu z Was jest przerażonych tym g****m, które się teraz dzieje. To jest złe i straszne, ale przetrwamy to jako branża, a Wy znajdziecie inne miejsca, w których zostaniecie powitani z otwartymi ramionami i nadal będziemy robić gry dla graczy, dla Was i z wszystkimi tymi ludźmi.
stwierdził.

Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3materiały prasowe
Nie mamy inwestorów i nie myślimy o tym by ich mieć. Przez ostatnich 20 lat traktowaliśmy ludzi tak, jak chcielibyśmy sami być traktowani jako gracze. Nie podejmujemy więc decyzji na bazie tego co naszym zdaniem da nam najwięcej pieniędzy. Na dłuższą metę budowanie społeczności i gier, które dają radość da nam i tak najwięcej pieniędzy. Tylko tyle i aż tyle.
możemy wyczytać
Faux Paux: Jak Cyberpunk 2077 wrócił do łask? Gość: Adam BadowskiPolsat GamesPolsat Games
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?