Tak wygląda Diablo III z perspektywy trzeciej osoby
Pewien człowiek postanowił sprawdzić, jak wyglądałoby Diablo III w TPP. I sprawdził.
A wyniki opublikował na YouTube. To czysta ciekawostka, bo gra oczywiście nie została zaprojektowana z myślą o takim umiejscowieniu kamery, ale warto zobaczyć, jeżeli na Diablo zjedliście już zęby i połamaliście palce.
monstrousd3, autor filmu, tłumaczy, dlaczego na żadnym urywku postać się nie rusza: kamera jest wolniejsza od postaci, a musi sterować nią ręcznie. Efektem są brzydkie skoki kamery. Ale spróbuje coś wykombinować. Tymczasem: