Po zastąpieniu Greenlighta programem Steam Direct wielu miało nadzieję, że liczba masowo wydawanego za pośrednictwem platformy Valve badziewia ulegnie przynajmniej częściowemu ograniczeniu, ale szybko stało się jasne, że nic z tego.
Daniel Ahmad, analityk firmy Niko Partners, informował, że na Steamie od stycznia do połowy października wydano ponad 5 000 gier, czyli więcej niż w całym 2016 roku, i przewidywał, że bariera 6 000 tytułów pęknie w okresie świątecznym.
Tę przekroczono jednak już w pierwszej połowie listopada, kiedy liczba premier w 2017 była już niemal tak duża, jak w latach 2005-2015 razem wziętych. Jak informuje serwis Steam Spy, licznik zatrzymał się ostatecznie na 7 672 grach, co oznacza, że dziennie odbywało się średnio 21 premier.








