Przyznano nagrody Game Developers Choice Awards i Independent Games Festival Awards

Game Developers Choice Awards
Game Developers Choice Awardsmateriały prasowe
  • Gra Roku: The Last of Us (Naughty Dog/Sony);
  • Nagroda za innowacyjność: Papers, Please (Lucas Pope);
  • Najlepszy debiut: The Fullbright Company (Gone Home);
  • Najlepszy projekt: The Last of Us (Naughty Dog/Sony);
  • Najlepsza gra na konsole przenośne i platformy mobilne: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (Nintendo EAD/Nintendo);
  • Najlepsza oprawa graficzna: BioShock Infinite (Irrational Games/2K Games);
  • Najlepsza narracja: The Last of Us (Naughty Dog/Sony);
  • Najlepszy dźwięk: BioShock Infinite (Irrational Games/2K Games);
  • Najlepsza gra rozprowadzana cyfrowo: Papers, Please (Lucas Pope);
  • Najlepsza technologia: Grand Theft Auto V (Rockstar North/Rockstar Games);
  • Nagroda publiczności: Kerbal Space Program.
  • Główna nagroda imienia Seumasa McNally’ego: Papers, Please;
  • Doskonałość w oprawie wizualnej: Gorogoa;
  • Doskonałość w projektowaniu: Papers, Please;
  • Doskonałość w oprawie dźwiękowej: DEVICE 6;
  • Doskonałość w narracji: Papers, Please;
  • Nagroda Nuovo (za innowację): Luxuria Superbia;
  • Najlepsza gra studencka: Risk of Rain;
  • Nagroda publiczności: The Stanley Parable.
CD Action
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?