Sony przedstawia nowe urządzenie. Project Leonardo to specjalny pad dla osób niepełnosprawnych i z ograniczoną motoryką
O nowym padzie usłyszeliśmy podczas tegorocznych targów CES. Jak podkreślają przedstawiciele Sony, Project Leonardo opracowany jest przy kluczowym udziale ekspertów ds. ułatwień dostępu, członków społeczności, a także twórców gier, tak by osoby używające tego kontrolera mogły go dostosować do swoich potrzeb.
Urządzenie posiada bardzo nietypowy wygląd, chociaż wraz z tym niesie ze sobą konkretne przeznaczenie. Project Leonardo ma służyć przede wszystkim osobom niepełnosprawnym i tym, którzy cierpią na problemy z mobilnością.
Zaprojektowany, aby usuwać bariery w grach i pomagać niepełnosprawnym graczom w łatwiejszej, wygodniejszej i dłuższej grze na PS5
Co wyróżnia Project Leonardo na PS5?
Przede wszystkim jest to wysoce konfigurowalny zestaw, który działa od razu po wyjęciu z pudełka. Urządzenie natychmiastowo integruje się z konsolą PlayStation 5 i współpracuje z innymi akcesoriami do gry ułatwiającymi dostęp. Od razu warto dodać, że jednocześnie można korzystać z dwóch padów Leonardo - alternatywnie jeden pad można parować z kontrolerem DualSense i używać dwa urządzenia jako jeden wirtualny kontroler.

Leonardo zawiera zestaw wymiennych komponentów, w tym specjalne drążki analogowe i przyciski w różnych kształtach i rozmiarach. Oczywiście odległość drążka od pada można dostosować wedle własnych preferencji. Służy temu nietypowa, symetryczna kołowa konstrukcja. Kontroler zawsze leży płasko i nie wymaga tego, by trzymać go w ręce, co z pewnością jest bardzo dużym ułatwieniem.

Producenci deklarują, że na nowy pad przygotowany będzie także software samej konsoli, która pozwoli na Mapowanie przycisków i ustawianie oraz przechowywanie konkretnych profili kontrolnych w formie zaprogramowanych ustawień przycisków. "Project Leonardo jest częścią rodziny produktów PS5 i opiera się na tej samej koncepcji projektowej. Zainspirowała nas idea wspólnego korzystania ze świata PlayStation przez wszystkich graczy" - czytamy.

Nasz zespół przetestował kilkanaście projektów z ekspertami ds. ułatwień dostępu, szukając podejść, które pomogłyby sprostać kluczowym wyzwaniom związanym z efektywnym wykorzystaniem kontrolera. Ponieważ gracze mogą dostosować Projekt Leonardo do swoich potrzeb, nie ma jednego "właściwego" kształtu. Chcemy umożliwić im tworzenie własnych konfiguracji. Kontroler może również elastycznie akceptować kombinacje akcesoriów ułatwiających dostęp, aby stworzyć wyjątkową estetykę. Jestem podekscytowany, że projekt zostanie ukończony dzięki współpracy z graczami, a nie prezentowaniu im pojedynczej obudowy
Warto jednak na końcu dodać, że Project Leonardo nadal znajduje się w fazie rozwoju. Producentom zależy na tym, by pad jak najlepiej komponował się z potrzebami jego użytkowników. Z tej racji Sony otwarte jest na cenne rady i wskazówki swojej społeczności.










