Pierwsze recenzje Immortals of Aveum. Solidny debiut nowego studia
Weterani Call of Duty zrezygnowali z dalszego rozwoju tej marki i odeszli, aby zrealizować własny projekt. Pierwszym efektem ich wysiłków jest Immortals of Aveum.
W ramach EA Originals debiutuje dzisiaj Immortals of Aveum, pierwsza produkcja nowego studia Ascendant Studios dowodzonego przez byłego dyrektora kreatywnego Call of Duty. Graczom został obiecany widowiskowy shooter wzbogacony o magiczne umiejętności, a zwiastuny zapowiadały przyjemną dla oka grafikę i duży nacisk na fabułę.
Na chwilę przed oficjalnym debiutem Immortals of Aveum zdjęte zostało embargo na recenzje i do sieci zaczęły napływać różne materiały, bardziej i mniej pozytywne. Średnia ocen nowej produkcji Ascendant Studios OpenCritic wynosi aktualnie 74. 57% krytyków poleca z kolei zakup tego tytułu w dniu premiery.
Recenzje Immortals of Aveum są bardzo mieszane. Eurogamer uznał system walki za powtarzalny, postaci za irytujące, a zbudowany świat za pozbawiony tożsamości. Dla redaktora IGN starcia były jednak widowiskowe, pełne akcji, a fabuła sprawdziła się na tyle, aby uargumentować wystawienie grze oceny 8/10.
Pozytywne oceny wychwalające angażujący system walki i aspekt audiowizualny przeplatają się z krytycznymi opiniami uznającymi Immortals of Aveum za przeciętne. Chociaż gra nie przypadnie najwyraźniej do gustu dosłownie wszystkim fanom FPS-ów, na razie zapowiada się ona na solidny debiut Ascendant Studios.
Nie da się niestety ukryć, że Immortals of Aveum debiutuje w bardzo trudnym momencie. W Baldur’s Gate 3 cały czas grają miliony osób, od premiery Starfielda dzieli nas nieco ponad tydzień, a zaraz potem do sprzedaży trafią Mortal Kombat, The Crew Motorfest i Lies of P. Gracze stoją w rezultacie przez kilkoma bardzo trudnymi decyzjami, a sprzedaż solidnej gry od Ascednant Studios może ucierpieć ze względu na potężną konkurencję.