Oświetlenie ważniejsze od rozdzielczości dla szefa Quantic Dream

Detroit: Become Human
Detroit: Become Humanmateriały prasowe
Wydaje mi się, że oświetlenie będzie kluczowe. Sporo mówi się obecnie o technologii ray tracingu. Będzie ciekawie, ponieważ pomoże to poprawić odbicia, światła, cienie. A to bardzo ważne. Przez lata najważniejsza była liczba polygonów na ekranie, potem shadery, potem tekstury. A teraz sądzę, że nacisk położymy na oświetlenie. Im bardziej subtelne i pełne niuansów oświetlenie, tym lepsza jakość obrazu. Rozdzielczość nie jest przyszłością, już teraz mówi się o 8K i tak dalej, bla, bla, bla. Ale to nie będzie kolejne bitwa. Stawiam na światło, światło, światło, światło.
wyjaśnia twórca
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?