Legendarne serie powrócą na PlayStation?

Hermen Hulst, współdyrektor PlayStation, zapowiedział, że Sony rozważa powrót do swoich klasycznych serii gier. Jak podkreślił, w planach firmy jest zarówno rozwój nowych tytułów, jak i wykorzystywanie potencjału dawnych marek.

W skrócie:

  • Sony bada możliwości wskrzeszenia klasycznych serii z katalogu PlayStation.
  • Hermen Hulst zapowiedział współpracę z wewnętrznymi i zewnętrznymi studiami, mającą na celu poszerzenie ofertę gier.
  • Astro Bot, tegoroczny zwycięzca Game Awards, stał się hitem i pomógł w przyciągnięciu przed konsole młodszych graczy.

PlayStation otwarte na powrót klasyków

Sony coraz częściej spogląda w przeszłość, by odnaleźć inspiracje dla nowych projektów. Hermen Hulst, współdyrektor PlayStation, w rozmowie z Famitsu ujawnił, że firma rozważa wskrzeszenie klasycznych marek, które przez lata budowały jej pozycję na rynku.

Reklama

Sony zdaje się być świadome sentymentu graczy wobec marek, które wyznaczały standardy w branży. Hulst podkreślił, że firma zamierza kontynuować swoje działania w dwóch równoległych kierunkach. Po pierwsze, zamierza rozwijać nowe projekty, które przyciągną nowe pokolenia graczy. Po drugie, chce sięgać po tytuły z bogatej historii PlayStation, które mają potencjał, by na nowo zaistnieć na współczesnym rynku.

Astro Bot pokazuje kierunek

Jednym z przykładów sukcesu Sony jest Astro Bot. Gra zdobyła tytuł Game of the Year podczas The Game Awards 2024. Sprzedała się w nakładzie 1,5 miliona egzemplarzy w zaledwie dziewięć tygodni od premiery (to bardzo dobry wynik, jak na exclusive'a). Co ciekawe, aż 40% sprzedaży pochodziło od graczy, którzy kupowali grę PlayStation po raz pierwszy lub po dwuletniej przerwie.

Astro Bot wyróżnia się nie tylko sprzedażą, ale także ocenami. Z wynikiem 94 punktów na Metacritic gra stała się dowodem na to, że PlayStation potrafi skutecznie balansować między klasyką a nowoczesnością. Co więcej, popularność tej produkcji pokazuje, że tytuły skierowane do młodszych odbiorców i rodzin mają ogromny potencjał na dzisiejszym rynku.

Współpraca wewnętrzna i zewnętrzna

Hermen Hulst podkreślił, że PlayStation zamierza dalej stawiać na współpracę z zewnętrznymi studiami deweloperskimi. 

Taka strategia już przyniosła firmie liczne sukcesy i pozwala Sony korzystać z unikalnych talentów spoza własnych struktur.

Jednak Team Asobi, wewnętrzne studio odpowiedzialne za Astro Bota, jest jednym z dowodów na to, że Sony potrafi skutecznie inwestować w rozwój swoich wewnętrznych zespołów. Dalsze sukcesy tego typu współpracy mogą wskazywać kierunek, w jakim firma chce rozwijać swoje portfolio.

Co dalej z klasykami?

Zapowiedzi Hulsta zdają się sugerować, że Sony może przygotowywać powroty takich serii jak Jak and Daxter, Sly Cooper czy Resistance. Niektóre z nich nie były rozwijane od lat, ale wciąż mają wierną społeczność fanów, która czeka na ich powrót.

Jednak PlayStation nie ogranicza się wyłącznie do klasyków. Hulst wspomniał, że priorytetem firmy pozostaje także tworzenie nowych doświadczeń. To oznacza, że przyszłość PlayStation będzie bogata zarówno w odświeżone legendy, jak i zupełnie nowe historie.

INTERIA.PL
Dowiedz się więcej na temat: PlayStation Vita | Astro Bot
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Strona główna INTERIA.PL
Polecamy