Warto na samym początku zaznaczyć, że patch z aktualizacją 1.62 dotyczy tylko platformy PC. Wprowadza on nowy tryb renderowania - Ray Tracing: Overdrive. Jest to tym samym owoc współpracy nawiązanej pomiędzy rodzimymi deweloperami a firmą NVIDIA, producentami popularnych kart graficznych.
Pecetowi gracze po ściągnięciu aktualizacji (ponad 8 gigabajtów do pobrania) otrzymają możliwość testowania wstępnej wersji nowej funkcjonalności. Patch kierowany jest raczej do tych, którzy posiadają mocniejszy sprzęt. Ray Tracing: Overdrive kompatybilny jest tylko z kartami graficznymi z serii GeForce RTX 40xx oraz GeForce RTX 3090 (w 1080p).
Przesuwa granice tego, co jest możliwe w technologii. Ponieważ jednak jest tak nowy i zasadniczo różni się od tego, z czego korzystaliśmy do tej pory, wiemy, że od samego początku nie będzie idealny, a gracze mogą napotkać pewne problemy - dlatego zdecydowaliśmy się nazwać go "Technologiczna Zapowiedź". To jest wizja przyszłości, którą chcemy się podzielić i zobowiązujemy się do dalszej pracy nad tą funkcją i jej ulepszania
Nie jest to jednak koniec nowości w aktualizacji z numerem 1.62. Kolejne zmiany również dotyczą ulepszeń graficznych przeciągających Cyberpunka w kierunku jeszcze większego fotorealizmu. Na oficjalnym blogu CDPR wspomina o dodaniu NVIDIA DLAA, trybu antyaliasingu opartego o sztuczną inteligencję, która ma poprawiać jakość obrazka. Oprócz tego zaimplementowano Intel XeSS 1.1, czyli technologię upscalingu w celu zwiększenia wydajności gry przy zachowaniu wysokiej rozdzielczości.










