Według Sweeneya, Fortnite pobija kolejne rekordy jeśli chodzi o liczby jednocześnie grających. Do tego niedawno pobity został rekord w historii gry, 110 milionów aktywnych graczy - osiągnięcie, które ma być kolejnym dowodem na postępującą zmianę.
Jednym z przejawów [tej zmiany], które obecnie obserwujemy, jest to, że wiele gier wydawanych z wysokimi budżetami nie sprzedaje się tak dobrze, jak oczekiwano. W tym samym czasie inne tytuły radzą sobie niesamowicie dobrze. To, co widzimy, to trend, w którym gracze skłaniają się ku naprawdę dużym grom, w których mogą grać z większą liczbą znajomych.
Wartość gry jego zdaniem rośnie wprost proporcjonalnie do liczby znajomych, których w takim tytule można spotkać, wspólnie z nimi zagrać, porozmawiać, spędzić czas na oglądaniu wirtualnych koncertów i wydarzeń i robienie innych fajnych rzeczy razem.
Niektórzy nazywają to metaversum. Nie wszyscy mamy jedną, spójną definicję tego co to określenie oznacza - niektórzy kojarzą to z poczynaniami Facebooka wokół wirtualnej rzeczywistości i rzeczywistości rozszerzonej, a inni używają go do opisywania wszystkiego co nie podoba im się w obecnym sezonie Fortnite.
Niezależnie od tego co można sądzić o aktualnym stanie Fortnite, zdaniem Sweeneya jest to nowe, ekscytujące i coś co nigdy do tej pory nie miało miejsca na taką skalę jeśli chodzi o branżę rozrywkową. Ważnym czynnikiem w rozwoju gry są ciągłe aktualizacje zawartości, ale równie istotne jest współdziałanie wielu światowych marek, takich jak Disney i Gwiezdne Wojny, artystów, twórców, muzyków i innych, którzy pracują wspólnie nad “stworzeniem światowej klasy rozrywki". To zdaniem Sweeneya jest kierunek, w którym branża gier będzie się rozwijać.
Można się nie zgadzać z przewidywaniami Sweeneya, które oczywiście brzmią trochę jak kreowanie szumu wokół własnego produktu, ale trzeba przyznać, że siedem lat po premierze Fortnite pozostaje jednym z największych tytułów, przyciągających największe firmy na świecie. Trudno też nie przyznać racji opinii, że wiele wysokobudżetowych gier AAA(A) rozczarowało - jak choćby Starfield, otwiera się w nowym oknie, Suicide Squad i Star Wars Outlaws, otwiera się w nowym oknie.












