"Branża gier przechodzi pokoleniową zmianę" - twierdzi szef Epic Games

Tim Sweeney
Tim SweeneyAFP
Jednym z przejawów [tej zmiany], które obecnie obserwujemy, jest to, że wiele gier wydawanych z wysokimi budżetami nie sprzedaje się tak dobrze, jak oczekiwano. W tym samym czasie inne tytuły radzą sobie niesamowicie dobrze. To, co widzimy, to trend, w którym gracze skłaniają się ku naprawdę dużym grom, w których mogą grać z większą liczbą znajomych.
Tim Sweeney
Niektórzy nazywają to metaversum. Nie wszyscy mamy jedną, spójną definicję tego co to określenie oznacza - niektórzy kojarzą to z poczynaniami Facebooka wokół wirtualnej rzeczywistości i rzeczywistości rozszerzonej, a inni używają go do opisywania wszystkiego co nie podoba im się w obecnym sezonie Fortnite.
Tim Sweeney

Zobacz również:

Czy gry nadają się na scenariusz serialu?Patrycja OtfinowskaINTERIA.PL
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?