Koniec czekania, czas na ocenę! Ocenę wysiłku całego zespołu Świata Gier Komputerowych, który przez ostatnie miesiące pracował nad zmianą wizerunku pisma. Pracy - choć bardzo satysfakcjonującej - było co niemiara, a ostatnie słowo oczywiście należy do Was - czytelników. Miejmy nadzieję, że zmiany związane z odrzuceniem płyt CD, rodzajem papieru, nowym logo i layoutem oraz przede wszystkim - ze zmniejszeniem ceny pisma (teraz zaledwie 5,95 złotych za 100 stron!) - przypadną Wam do gustu. Jak zwykle przy tego typu rewolucjach, wszyscy mają swojego rodzaju tremę, czy nowe elementy rzeczywiście wywrą pozytywne wrażenie, ale z drugiej strony redakcja jest pewna, że wysokiej jakości artykuły, ciekawa oprawa graficzna i wszystko to, z czego przez ponad dziesięć lat znany był Świat Gier Komputerowych - obroni się samo.
W pierwszym od czasu zmian, "niebieskim" numerze jak zwykle kipi od atrakcyjnych propozycji. Na początek redakcja poleca "Raport Specjalny", w którym przedstawiamy "naukowe" sposoby terapii uzależnień od gier komputerowych. W dziale Wieści czekają informacje m.in. o Knights of the Old Republic i Commandos 3, a jeśli chodzi o testy wersji beta, redakcja przedstawia pierwsze wrażenia z gry w takie hity jak Championship Manager 4, Freelancer czy Devastation. Oczywiście w nowym ŚGK nie mogło zabraknąć miejsca dla recenzji C&C: Generals, hitu z okładki czyli Tom Clancy's Splinter Cell oraz Praetorians. Uwagę warto poświęcić również bardzo ciekawemu artykułowi pt. "Kiedy granie będzie sportem", przedstawiającemu najnowsze trendy w tak zwanych "e-sportach". Dla wszystkich fanów rozgrywek sieciowych autorzy polecają - jak co miesiąc - pismo w piśmie - Arenę Online, a w niej najnowsze informacje dotyczące sceny MMORPG, recenzje Ultima Online: Age of Shadows, Project Entropia i Neocron Online oraz raport dotyczący tego wszystkiego, co potrzebne jest, aby stać się graczem sieciowym z prawdziwego zdarzenia.
Już dziś kwietniowy ŚGK na Was czeka - w nowej formie i cenie tylko 5,95 złotych.