Już od pewnego czasu firmy tworzące gry FPP starają się opracować coś ciekawego i odmiennego od konkurencyjnych tytułów. Zadanie to nie jest łatwe, gdyż gracze stawiają poprzeczkę coraz wyżej. Z początku wystarczyła zwykła strzelanka typu "Quake", w której próbowano ustrzelić wszystko, co się ruszało.
Zapowiedź oraz galerię gry "F.E.A.R." znajdziecie tutaj.