Od dawna próbowano stworzyć cRPG'a doskonałego. Czy taki kiedykolwiek powstał? Wątpię. Nie bez powodu przytoczę tutaj dwie przykładowe serie gier. Pierwszą z nich jest "Baldur's Gate". Jak zapewne wszyscy wiedzą, była to gra ciekawa i posiadała swój własny klimat, który potrafił opanować nasz umysł bez reszty. Gra posiadała jednak zbyt mały dynamizm. Wręcz przeciwnie było z "Diablo".
Zapowiedź "Sacred" znajdziecie pod tym adresem.