W skrócie
- Asha Sharma oficjalnie potwierdziła istnienie Project Helix, zapowiadając hybrydową konsolę Xbox z obsługą gier z Xboksa i PC.
- Premiera Project Helix planowana jest na 2027 rok, a sprzęt powstaje we współpracy z AMD nad dedykowanym układem SoC.
- Konkurencja dla Project Helix obejmuje Valve ze Steam Machine i Sony, które według doniesień wycofuje swoje gry single-player z PC.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu
Nowy Xbox wchodzi w hybrydowe DNA
Sharma ogłosiła nazwę kodową w środę wpisem na platformie X skierowanym do partnerów i deweloperów.
Project Helix będzie liderem wydajności i umożliwi granie zarówno w tytuły Xbox, jak i gry z PC.
To potwierdzenie doniesień krążących w branży od miesięcy. Wcześniejsze przecieki wskazywały, że urządzenie ma działać pod kontrolą Windows 11 z interfejsem wzorowanym na Xbox, ale z możliwością wyjścia do pełnego środowiska pecetowego. Oznacza to potencjalny dostęp do Steam, Epic Games Store i innych platform z grami na PC.
Microsoft nie ujawnił jeszcze szczegółów dotyczących obsługiwanych sklepów z grami. Sharma zapowiedziała więcej rozmów z partnerami i studiami na GDC (Game Developers Conference), który startuje w przyszłym tygodniu. Konferencja będzie jej pierwszą w roli prezeski Microsoft Gaming i pierwszą okazją, żeby odpowiedzieć na pytanie, czy Steam i Epic wchodzą w grę.
Powrót po trudnym roku
Ogłoszenie Project Helix pojawiło się w kluczowym momencie dla całej platformy. Phil Spencer, który przez 12 lat kierował Xboksem, przeszedł na emeryturę w lutym, a razem z nim ze stanowiska odeszła Sarah Bond, prezeska Xboksa. Przetasowania kadrowe nastąpiły w momencie, gdy wyniki Xboksa wyglądały niepokojąco: przychody z gier w ostatnim kwartale 2025 roku spadły o 9%, a sprzedaż sprzętu osiągnęła najgorszy wynik świąteczny od 12 lat. Sharma zapowiedziała "powrót Xboksa", a w swoim pierwszym liście do graczy nie wykluczyła też powrotu do tytułów ekskluzywnych na platformę Microsoftu.
Warto dodać, że poprzednia strategia Xboksa zacierała granicę między konsolą a PC w zupełnie innym kierunku - gry takie jak Halo: Campaign Evolved, Fable czy Forza Horizon 6 trafiały na PlayStation 5 równolegle z premierą na Xboksie. Sharma sygnalizuje zmianę kursu. Fakt, że Project Helix oficjalnie nosi nazwę "konsola" - a nie PC ani urządzenie hybrydowe - jest pierwszym konkretnym sygnałem tego zwrotu.
AMD i termin premiery
Od strony sprzętowej AMD już potwierdziło współpracę z Microsoftem przy tworzeniu własnego układu SoC (system-on-chip) dla Project Helix. Premiera konsoli jest wstępnie planowana na 2027 rok. Może ją skomplikować globalny niedobór pamięci RAM, który uderza w całą branżę i dotknął nawet Valve przy produkcji Steam Machine.
Sharma objęła fotel CEO bez wcześniejszego doświadczenia w branży gier - przez dwa lata kierowała działem CoreAI, wcześniej była COO w Instacart i wiceprezeską Mety. W swoim pierwszym liście do graczy zadeklarowała, że Microsoft "nie będzie zalewał ekosystemu bezdusznym AI-owym śmieciem" i traktuje gry jako formę sztuki tworzonej przez ludzi. Na GDC padną pierwsze konkretne pytania i pierwsze odpowiedzi.
Xbox kontra Steam Machine
Project Helix wchodzi na rynek w momencie, gdy Valve szykuje własną Steam Machine - dedykowane urządzenie do gier PC w formie konsoli, którego spodziewamy się jeszcze w tym roku. Bezpośrednia konfrontacja dwóch hybrydowych platform będzie prawdziwym sprawdzianem dla całego segmentu.
Sony idzie w odwrotnym kierunku - według doniesień planuje wycofać gry single-player ze swoimi exclusive'ami z PC. PlayStation pozostaje przy modelu zamkniętej konsoli.
Dla graczy siedzących jednocześnie przy PC i konsoli Project Helix może być propozycją scalenia tych dwóch ekosystemów w jednym urządzeniu. Pytanie, czy Microsoft dostarczy to, co obiecuje, pozostaje otwarte do momentu oficjalnej prezentacji sprzętu. Szczegółów powinniśmy spodziewać się już po GDC w przyszłym tygodniu.
Czy wiesz, że...
Phil Spencer, poprzedni szef Xboksa, dołączył do Microsoftu jako stażysta w 1988 roku i spędził w firmie 38 lat, z czego ostatnie 12 kierując działem gamingowym. Asha Sharma, która go zastąpiła, ma czarny pas drugiego stopnia w taekwondo i przed przyjściem do Microsoftu nie pracowała ani jednego dnia w branży gier.










