Z czym mamy do czynienia? To pełnoprawny PC w formie handhelda, działający na Windowsie 11. Twórcy obiecują przez to brak ograniczeń do jednego sklepu czy launchera - na nowym sprzęcie ROG można odpalać tytuły zakupione na różnych platformach dostępnych na PC, a do tego korzystać albo z udostępniania gier z własnej konsoli w domu, albo z chmury (xCloud). Microsoft dorzuca tu swój ekosystem, więc dostajemy wrażenia jak z Xboxa, ale ze swobodą, jaką daje Windows. Trzeba jednak mieć na uwadzę pewną ważną rzecz, o której wiele osób zapomina - ten sprzęt nie odpali wszystkich gier dostępnych na konsolach Xbox - jedynie te dostępne tak, jak to opisałem powyżej.
Sprzęt ma być "znajomy" dla osób korzystających już z Xboxa. Uchwyty przypominają pada tej konsoli, a interfejs startowy przygotowano z myślą o pracy na małym ekranie i sterowaniu przyciskami. Podstawową formą interakcji z urządzeniem jest nowy tryb pełnoekranowy Xbox, ale jest też możliwość pracy w systemie Windows 11 i to właśnie on pozwala na instalację innych launcherów oraz dostępnych w nich gier. Poza tym, znajdziemy tam również pasek Xbox Game Bar i funkcje ułatwień dostępu - zostały one przerobione pod obsługę w trybie handheld. Microsoft zaimplementował również asystenta Gaming Copilot, póki co w wersji Beta. Dłuższe przytrzymanie przycisku biblioteki wywołuje podpowiedzi czy pomoc bez wychodzenia z gry.
Jeśli chodzi o dostępne gry - w wybranych regionach nabywcy dostaną trzy miesiące Xbox Game Pass Premium (lub PC Game Pass), co daje szybki dostęp do sporego katalogu. Microsoft prowadzi też program "Handheld Compatibility", który wyróżnia tytuły dobrze działające na ekranie przenośnym. Wśród wskazywanych w nim gier pojawiają się m.in. Gears of War: Reloaded, nadchodzące South of Midnight oraz Hollow Knight: Silksong. Jeśli korzystasz z Xbox Play Anywhere, to postępy przeniesiesz płynnie między konsolą, PC i ROG Xbox Ally (X).
Wraz z premierą debiutują również akcesoria z serii "Designed for Xbox ROG Xbox Ally" - od szybkich nośników do rozbudowy biblioteki po etui do bezpiecznego transportu.
Producenci podkreślają, że premiera urządzenia to dopiero początek. ASUS, AMD i Microsoft planują kolejne aktualizacje: poprawki wydajności, czasu pracy na baterii i kompatybilności z kolejnymi tytułami. W najbliższych tygodniach ma pojawić się również funkcja "Default Game Profiles", która sama będzie dobierała balans między płynnością (FPS) a zużyciem energii dla wybranych gier, żeby wydłużyć realny czas grania. Natomiast w 2026 roku obie wersje Ally mają doczekać się ulepszeń związanych z dokowaniem, a model Ally X dostanie kolejne funkcje oparte na AI - w tym Automatic Super Resolution (Auto SR) oraz automatyczne tworzenie skrótów z najlepszych momentów rozgrywki.










