Cały gamingowy świat żyje od kilku dni nowymi wieściami o Projekcie Helix. Taki kryptonim nosi nowa konsola od Microsoftu, która będzie chciała zaoferować graczom paletę unikalnych doświadczeń w elektronicznej rozrywce. Na DGC 2026 szefowie Microsoftu zdradzili dużo więcej ciekawych rzeczy o sprzęcie.
Project Helix mocarną konsolą do gier PC i z Xboxa?
Project Helix ma być napędzany niestandardowym autorskim układem AMD SOC z obsługą technologii ray tracingu i nową iteracją upscalingu FSR opartą na uczeniu maszynowym i technice generowania klatek. W czym ma to pomóc? Przede wszystkim zabieg ma istotnie wpłynąć na większą płynność samej rozgrywki przez implementację większej liczby FPS-ów.
Układ zaprojektowany został z myślą o kolejnej generacji DirectX. Prócz next-genowego podejścia do śledzenia promieni możemy spodziewać się także obecności przełomowych technologii znajdujących się w obszarze AMD FSR (w wersji Next):
- Next Generation ML Upscaling
- New ML Multi-Frame Generation
- Next Gen Ray Regeneration for RT and Path Tracing
- Neural Texture Compression
- DirectStorage & Zstd
Przy czym te dwie ostatnie technologie związane są z szeroko pojętym zjawiskiem kompresji tekstur. Wiceprezes ds. nowych generacji w Microsofcie przyznał, że system Windowsa i ekosystem Xboxa "zbliżają się do siebie" coraz mocniej, zacierając po drodze granice. Project Helix ma być więc hybrydowym urządzeniem będącym w stanie bez problemów uruchamiać gry nie tylko z Xboxa, ale i z platformy PC.
Premiera w 2028?
Co interesujące, konsola będzie rozsyłana do deweloperów w wersji alfa w 2027 roku. Nie oznacza to jednak, że możemy spodziewać się jej debiutu właśnie w tym roku. Najprawdopodobniej Project Helix zadebiutuje najwcześniej w 2028 roku. Dopiero za nieco ponad rok twórcy gier rozpoczną opracowywanie swoich tytułów na to urządzenie.












